9421 エヌジェイ HD

9421
2024/04/17
時価
35億円
PER 予
9.69倍
2010年以降
赤字-325.39倍
(2010-2023年)
PBR
2.09倍
2010年以降
0.23-4.38倍
(2010-2023年)
配当
0%
ROE 予
21.55%
ROA 予
7.97%
資料
Link
CSV,JSON

外部顧客への売上高 - ゲーム事業

【期間】

連結

2014年9月30日
9億3867万
2015年9月30日 +18%
11億768万
2016年9月30日 +87%
20億7139万
2017年9月30日 +40.91%
29億1888万
2018年9月30日 -0.24%
29億1177万
2019年9月30日 +37.12%
39億9261万
2020年12月31日 +16.23%
46億4080万
2021年12月31日 -3.46%
44億8006万
2022年12月31日 -12.71%
39億1083万
2023年12月31日 +5.13%
41億1158万

有報情報

#1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
ゲーム事業
当セグメントにおきましては、(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン、(株)ウィットワン沖縄及び(株)テックフラッグにてゲームの開発受託及び運営受託等を行っております。
売上高については、運営サポート分野の受注が堅調に推移したことに加え、自社開発を進めていたゲームタイトルの権利譲渡や既存案件の開発進捗に伴う売上の計上により、4,115百万円と前年同期と比べ202百万円(5.2%増)の増収となりました。
セグメント損益(営業損益)については、自社開発を進めていたゲームタイトルの権利譲渡に伴う売上の計上や開発原価の減少等の一過性の要因が重なったことにより、利益が増加いたしました。この結果、351百万円のセグメント利益(営業利益)(前年同期は94百万円のセグメント損失(営業損失))となりました。2024/02/09 16:24
#2 継続企業の前提に関する事項、四半期連結財務諸表(連結)
1.事業収支の改善について
(1)ゲーム事業の収益性の安定化
営業体制を変更し、適時な案件受注に向けて取り組んでおります。
2024/02/09 16:24