- 3785
- 2016/08/05
- 時価
- 32億円
- PER 予
- 46.34倍
- 2010年以降
- 赤字-116.54倍
(2010-2015年) - PBR
- 9.48倍
- 2010年以降
- 1.05-20.9倍
(2010-2015年) - 配当 予
- 0%
- ROE 予
- 20.46%
- ROA 予
- 7.1%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 四半期連結累計期間、四半期連結損益及び包括利益計算書(連結)
- 【第1四半期連結累計期間】2015/02/12 13:12
(単位:千円) 前第1四半期連結累計期間(自 平成25年10月1日至 平成25年12月31日) 当第1四半期連結累計期間(自 平成26年10月1日至 平成26年12月31日) 売上高 531,933 395,206 売上原価 386,570 372,825 - #2 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- このため、現段階におきましては今後の展開に向けた開発費用や広告宣伝費などをはじめとする必要経費が先行して発生している状態が続いていることから、全体としては赤字になっております。2015/02/12 13:12
以上の結果、当第1四半期連結累計期間の当社グループの経営成績は、売上高は395,206千円(前年同四半期は売上高531,933千円)、営業損失は115,173千円(前年同四半期は営業利益12,473千円)、経常損失は115,459千円(前年同四半期は経常利益13,418千円)、四半期純損失は76,693千円(前年同四半期は四半期純利益8,048千円)となりました。
なお、当社グループは「ゲームコンテンツ開発事業」の単一セグメントであるため、セグメント別の記載を省略しております。