法人番号情報

株式会社コロプラ

【番号】
7011001059638
【読み】
ころぷら
【所在】
〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号
更新日:2022年03月11日

過去の資格情報

本資格情報は2019年04月26日に更新された全省庁統一資格の情報です。

【社名】
株式会社コロプラ
【読み】
コロプラ
【設立】
2008年10月01日
【住所】
東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号
【代表】
代表取締役 馬場 功淳
【事業】
ソフトウェア業又は情報サービス業
【規模】
大企業
【資格】
  • A等級役務の提供等
【営業】
  • 北海道
  • 東北
  • 関東・甲信越
  • 東海・北陸
  • 近畿
  • 中国
  • 四国
  • 九州・沖縄
【品目】
  • 調査・研究
  • 情報処理
  • その他役務の提供
全省庁統一資格

職場情報

【URL】
http://colopl.co.jp
【創業】
2008年
【規模】
中小企業(828)
【事業】
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供
厚生労働省

表彰情報

【表彰】
  • 女性の活躍推進企業
  • 厚生労働省
  • 両立支援のひろば 一般事業主行動計画公表
  • 厚生労働省

届出認定

【認定】
  • 前払式支払手段(第三者型)発行者登録
  • 12年1月23日/金融庁

知的財産

【特許】
  • ユーザインターフェースプログラムおよびゲームプログラム
  • 15年2月20日出願、A63F 13/2145, A63F 13/426, A63F 13/428, A63F 13/5372, A63F 13/55, G06F 3/048, G06F 3/048 620, G06F 3/048 651B, G06F 3/048 658A, G06F 3/0481, G06F 3/0488
  • 情報処理方法及び情報処理プログラム
  • 15年12月28日出願、A63F 13/25, G06F 3/01, G06F 3/01 510, G06F 3/0346, G06F 3/0346 423, G06F 3/038, G06F 3/038 310A, G06F 3/16, G06F 3/16 540, G06F 3/16 610, G06T 19/00, G06T 19/00 300B, H04S 1/00, H04S 1/00 L
  • ゲームプログラム
  • 16年2月29日出願、A63F 13/803、16年2月25日出願、A63F 13/812、15年12月25日出願、A63F 13/30, A63F 13/55, A63F 13/69, A63F 13/69 510, A63F 13/69 520, A63F 13/79, A63F 13/79 500, A63F 13/79 520, A63F 13/822, A63F 13/847, G06F 3/0481、15年12月18日出願、A63F 13/45, A63F 13/55, A63F 13/56, A63F 13/822、15年12月10日出願、A63F 13/2145, A63F 13/42, A63F 13/44, A63F 13/5375, A63F 13/56, G06F 3/0488, G06F 3/0488 130、15年12月8日出願、A63F 13/5252, A63F 13/5255、15年12月4日出願、A63F 13/30, A63F 13/42, A63F 13/45, A63F 13/52, A63F 13/537, A63F 13/56, A63F 13/58, A63F 13/79, A63F 13/79 500, A63F 13/822, A63F 13/825、15年7月22日出願、A63F 13/30, A63F 13/45, A63F 13/46, A63F 13/55, A63F 13/69、15年7月9日出願、A63F 13/30, A63F 13/45, A63F 13/49, A63F 13/55, A63F 13/69, A63F 13/79, A63F 13/79 510, A63F 13/822
  • 対戦型ゲームの制御方法、及びプログラム
  • 15年12月24日出願、A63F 13/30, A63F 13/426, A63F 13/44, A63F 13/53, A63F 13/533, A63F 13/573, A63F 13/812, A63F 13/812 A
  • ゲームシステム、制御方法、及びプログラム
  • 15年12月2日出願、A63F 13/2145, A63F 13/30, A63F 13/426, A63F 13/44, A63F 13/55, A63F 13/573, A63F 13/812, A63F 13/812 A, G06F 3/0481, G06F 3/0481 120, G06F 3/0484, G06F 3/0484 170, G06F 3/0488、15年11月25日出願、A63F 13/2145, A63F 13/42, A63F 13/53, A63F 13/57, A63F 13/812, A63F 13/812 A, G06F 3/0488、15年8月5日出願、A63F 13/214, A63F 13/426, A63F 13/53, A63F 13/573, A63F 13/812, A63F 13/812 C, G06F 3/041, G06F 3/041 595、15年7月17日出願、A63F 13/2145, A63F 13/428, A63F 13/55, A63F 13/573, A63F 13/812, A63F 13/812 C
  • アバター表示システム、ユーザ端末、及びプログラム
  • 15年12月1日出願、G06F 13/00, G06F 13/00 650R, G06F 3/01, G06F 3/01 510, G06F 3/0484, G06F 3/0484 150, G06T 19/00, G06T 19/00 300A
  • ゲーム処理方法、およびゲーム処理プログラム
  • 15年12月1日出願、A63F 13/2145, A63F 13/426, A63F 13/57, A63F 13/812, A63F 13/812 D
  • 野球ゲームプログラム及びコンピュータ
  • 15年11月30日出願、A63F 13/52, A63F 13/5258, A63F 13/812, A63F 13/812 A
  • 画像表示方法及びプログラム
  • 15年11月27日出願、A63F 13/212, A63F 13/213, A63F 13/52, A63F 13/5252, A63F 13/55, A63F 13/812, A63F 13/812 B
  • 仮想空間内オブジェクトへの動作指示方法、及びプログラム
  • 15年11月26日出願、G06F 3/01, G06F 3/01 514, G06F 3/01 570
  • 野球ゲームプログラム、ゲームプログラム及びコンピュータ
  • 15年11月25日出願、A63F 13/2145, A63F 13/42, A63F 13/533, A63F 13/55, A63F 13/812, A63F 13/812 A, G06F 3/0481, G06F 3/0481 120, G06F 3/0488
  • ユーザ・インタフェース・プログラムおよびコンピュータ実装方法
  • 15年9月10日出願、A63F 13/2145, A63F 13/426, G06F 3/0481, G06F 3/0481 120, G06F 3/0485、15年6月30日出願、G06F 3/048, G06F 3/048 651A
  • コンピュータ・プログラム
  • 15年6月11日出願、A63F 13/53, A63F 13/87, G06F 3/048, G06F 3/048 654C, G06T 19/00, G06T 19/00 300A、15年3月23日出願、A63F 13/211, A63F 13/212, A63F 13/428, A63F 13/525, G06T 19/00, G06T 19/00 300B
  • 没入型仮想空間でオブジェクト操作を制御するためのコンピュータ・プログラムおよびコンピュータ・システム
  • 15年3月17日出願、A63F 13/211, A63F 13/213, A63F 13/25, A63F 13/428, A63F 13/525, A63F 13/55, G06F 3/01, G06F 3/01 310C, G06F 3/033 425, G06F 3/0346, G06F 3/048, G06F 3/048 656B, G06T 19/00, G06T 19/00 300B
  • ゴーグル汚損防止シート
  • 15年3月11日出願、A61F 9/02, A61F 9/02 310, G02B 27/02, G02B 27/02 Z, G02C 9/00, H04N 5/64, H04N 5/64 511A
  • 位置情報を活用した犯罪発生予測モデル構築支援システム、方法、及びプログラム、並びに、犯罪発生予測モデルに基づく犯罪予測システム、方法、及びプログラム
  • 15年3月9日出願、G06F 17/30, G06F 17/30 170C, G06N 5/02, G06N 5/02 120, G06Q 50/26, G09B 29/00, G09B 29/00 F
  • 画像生成装置、画像生成方法、及び画像生成プログラム
  • 15年9月29日出願、G06F 3/01, G06F 3/01 510, G06F 3/033 425, G06F 3/033 426, G06F 3/0346, G06F 3/0481, G06T 19/00, G06T 19/00 300B
  • タッチ入力によりゲームを進行するインタフェース・プログラム、及び端末
  • 15年1月14日出願、A63F 13/2145, A63F 13/426, A63F 13/44, A63F 13/533, A63F 13/5375, A63F 13/54, A63F 13/55, G06F 3/048, G06F 3/048 620, G06F 3/048 654D, G06F 3/0488
  • 仮想現実空間映像表示方法、及び、プログラム
  • 15年9月16日出願、G06T 19/00, G06T 19/00 300A, G09G 5/00, G09G 5/00 510A, G09G 5/00 530T
  • 視線誘導のためのコンピュータ・プログラム
  • 15年9月14日出願、G06F 3/048, G06F 3/048 653A, G06F 3/048 656B, G06T 19/00, G06T 19/00 300A
  • ヘッドマウントディスプレイシステムを制御するプログラム
  • 15年8月27日出願、G06F 3/0346, G06F 3/0346 423, G06F 3/0481, G06F 3/0481 150, G06T 19/00, G06T 19/00 600
  • インタフェース・プログラム及びコンピュータ
  • 15年8月20日出願、A63F 13/2145, A63F 13/44, A63F 13/53, A63F 13/55, G06F 3/048, G06F 3/048 656A、15年8月13日出願、A63F 13/2145, A63F 13/426, A63F 13/44, A63F 13/52, A63F 13/55, A63F 13/56, A63F 13/58
  • ゲーム装置、ゲーム処理方法、及びゲーム処理プログラム
  • 15年8月20日出願、A63F 13/5375, A63F 13/573, A63F 13/812, A63F 13/812 C
  • ユーザ・インタフェース画像表示のためのコンピュータ・プログラムおよびコンピュータ実装方法
  • 15年8月20日出願、A63F 13/2145, A63F 13/426, G06F 3/041, G06F 3/041 530, G06F 3/041 534, G06F 3/041 595, G06F 3/0484, G06F 3/0484 120, G06F 3/0488
  • ヘッドマウントディスプレイシステムを制御する方法、および、プログラム
  • 15年8月17日出願、G06F 3/01, G06F 3/01 310C, G06F 3/038, G06F 3/038 310A, G06F 3/048, G06F 3/048 656B, H04N 5/64, H04N 5/64 511A
  • 画像処理装置、画像処理方法、及び画像処理プログラム
  • 15年8月12日出願、A63F 13/5372, A63F 13/56, A63F 13/812, A63F 13/812 C, G06T 17/05, G06T 19/00, G06T 19/00 A
  • 地図データを利用したゲーム方法、ゲームプログラム、ゲーム端末、及びゲームシステム
  • 15年7月24日出願、A63F 13/216, A63F 13/30, A63F 13/58, A63F 13/65, A63F 13/69, A63F 13/69 500, A63F 13/795
  • ゲームサーバ
  • 15年7月24日出願、A63F 13/35, A63F 13/48, A63F 13/493, A63F 13/795
  • コンピュータプログラム及びタッチ操作によりゲームを進行するゲームプログラム
  • 15年7月21日出願、A63F 13/2145, A63F 13/44, A63F 13/5372, A63F 13/56, G06F 3/048 620, G06F 3/0488
  • ヘッドマウントディスプレイ制御方法、および、ヘッドマウントディスプレイ制御プログラム
  • 15年7月14日出願、A63F 13/213, A63F 13/25, A63F 13/428, A63F 13/52, A63F 13/525, G06T 19/00, G06T 19/00 F, H04N 13/02, H04N 13/02 750, H04N 13/04, H04N 13/04 400
  • モーション表示プログラム
  • 15年6月26日出願、A63F 13/2145, A63F 13/426, A63F 13/44, A63F 13/52, A63F 13/53, A63F 13/55
  • ゲームサーバおよびゲームプログラム。
  • 15年6月25日出願、A63F 13/35, A63F 13/46, A63F 13/55
  • 3点スライド操作を判定するためのユーザ・インタフェース・プログラム
  • 15年6月15日出願、A63F 13/2145, A63F 13/40, A63F 13/53, A63F 13/573, A63F 13/812, A63F 13/812 C
  • サーバ装置、サーバプログラム
  • 15年6月12日出願、A63F 13/35, A63F 13/45, A63F 13/822
  • コンピュータプログラム
  • 15年6月12日出願、A63F 13/2145, A63F 13/426, A63F 13/52, A63F 13/533, G06F 3/048, G06F 3/048 651A
  • フローティング・グラフィカルユーザインターフェース
  • 15年6月12日出願、G06F 3/01, G06F 3/01 310A, G06F 3/048, G06F 3/048 654A, G06F 3/048 656B
  • 仮想空間位置指定方法、プログラム、プログラムを記録した記録媒体、および、装置
  • 15年6月12日出願、G06F 3/01, G06F 3/01 310A, G06F 3/048, G06F 3/048 656B, G06F 3/048 658B, G06F 3/0481, G06T 19/00, G06T 19/00 A
  • ゲームサーバ。
  • 15年6月11日出願、A63F 13/35, A63F 13/79, A63F 13/79 500, A63F 13/795
  • プログラム。
  • 15年6月4日出願、A63F 13/35, A63F 13/53, A63F 13/533, A63F 13/58, A63F 13/69, A63F 13/69 520, A63F 13/80, A63F 13/80 B
  • ヘッドマウント・ディスプレイを用いたコンテンツ視聴システム
  • 15年5月29日出願、H04N 21/454, H04N 21/482, H04N 5/64, H04N 5/64 511A
  • ゲーム進行のためのゲーム・プログラム、および課金画面に誘導するためのゲーム・プログラム
  • 15年4月24日出願、A63F 13/30, A63F 13/45, A63F 13/533, A63F 13/58, A63F 13/792
  • ユーザ・インタフェース・プログラム
  • 15年4月16日出願、G06F 3/048 620, G06F 3/048 657A, G06F 3/0481, G06F 3/0488
  • 没入型仮想空間に実空間のユーザの周辺環境を提示するためのヘッドマウント・ディスプレイ・システムおよびコンピュータ・プログラム
  • 15年4月8日出願、A63F 13/213, A63F 13/26, A63F 13/53, A63F 13/65, G06F 3/048, G06F 3/048 654C, G06F 3/048 656A, G06T 19/00, G06T 19/00 300B
  • 新規出店候補地選定システム、方法、及びプログラム
  • 15年2月13日出願、G06Q 30/02, G06Q 30/02 100
  • コンテンツ視聴のための装置および方法、並びにコンテンツ視聴動作をコンピュータに制御させるコンピュータ・プログラム
  • 15年2月12日出願、G06F 3/01, G06F 3/01 310C, G06F 3/033 425, G06F 3/0346, G06F 3/048, G06F 3/048 656A, G09G 5/00, G09G 5/00 510Q, G09G 5/00 510S, G09G 5/00 550B, G09G 5/00 550C, H04N 21/41, H04N 21/442, H04N 21/482
  • 表示システム、表示方法及びプログラム
  • 15年2月2日出願、G06F 3/048, G06F 3/048 655A, G06F 3/14, G06F 3/14 350A, G09G 5/00, G09G 5/00 510V, G09G 5/00 550C, G09G 5/00 555D, G09G 5/36, G09G 5/36 520P, H04N 21/431, H04N 21/44
  • 情報処理方法及び当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム
  • 16年7月7日出願、A63F 13/55, G06T 19/00, H04R 3/00
  • 表示方法、プログラム、および記録媒体
  • 16年5月30日出願、A63F 13/52, G06T 17/05
  • 視野情報収集方法および当該視野情報収集方法をコンピュータに実行させるためのプログラム
  • 16年5月18日出願、A63F 13/213, G06F 3/01 510
  • ゲーム制御方法、および、ゲームプログラム
  • 16年4月11日出願、A63F 13/577、16年3月8日出願、A63F 13/56, A63F 13/812 B
  • 表示制御方法及び当該表示制御方法をコンピュータに実行させるためのプログラム
  • 16年4月8日出願、G06T 19/00, G09G 5/377, H04N 5/64
  • ゲームプログラム、方法及びタッチスクリーンを備える情報処理装置
  • 16年3月31日出願、A63F 13/5258, A63F 13/812 D, G06F 3/0484, G06F 3/0484 150
  • ゲームプログラム、方法およびゲームシステム
  • 16年3月18日出願、A63F 13/58, G06F 3/0487
  • ヘッドマウントディスプレイシステムを制御するための方法、および、プログラム
  • 16年3月10日出願、A63F 13/211, G06F 3/0481, H04N 5/64 511A
  • 画像処理方法、及び画像処理プログラム
  • 16年2月26日出願、A63F 13/56, G06F 3/0484
  • 仮想空間における視界領域調整方法、およびプログラム
  • 16年2月12日出願、A63F 13/5258, G06F 3/01 510
  • 映像コンテンツ配信システム及びコンテンツ管理サーバ
  • 16年2月10日出願、H04N 21/258
  • ユーザ・インタフェース画像表示方法およびプログラム
  • 16年2月8日出願、G06F 3/041 595
  • 仮想空間の画像をヘッドマウントディスプレイに提供する方法及びプログラム
  • 16年2月8日出願、G06F 3/01
  • 仮想空間の提供方法、およびプログラム
  • 16年2月4日出願、G06F 3/0481, G09G 5/377, H04N 5/64
  • 仮想空間画像提供方法、及びそのプログラム
  • 16年2月2日出願、G06F 3/0481, H04N 5/64 511A
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【商標】
  • Downtown Showdown
  • 15年11月24日出願、9, 41
  • ほしの島のにゃんこ
  • 15年4月2日出願、3, 14, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 28, 29, 30, 32, 35, 42, 45
  • 星たぬき
  • 15年4月3日出願、9, 41、15年4月2日出願、3, 14, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 28, 29, 30, 32, 35, 42, 45
  • Fly to KUMA
  • 15年11月11日出願、9, 41
  • §miraichi\位置情報からひもとく未来分析
  • 15年1月27日出願、9, 35, 41, 42
  • SHIRONEKO
  • 15年1月9日出願、9, 41
  • colopl\RUNE\STORY
  • 15年6月29日出願、9, 41
  • プニサカ
  • 15年12月15日出願、9, 41
  • プニコンサッカー
  • 15年12月15日出願、9, 41
  • Location Trends
  • 15年2月20日出願、9, 35, 41, 42
  • §SUPER\CITY\SMASH
  • 15年10月7日出願、9, 41
  • クマの音楽隊
  • 15年12月28日出願、9, 16, 41, 45
  • 360チャンネル\サンロクマルチャンネル
  • 15年11月6日出願、9, 35, 38, 39, 41, 42, 43, 45
  • §Be-ars
  • 15年12月28日出願、9, 35, 41
  • COLOPL RUNE STORY
  • 15年5月21日出願、9, 41
  • ねこまつりカフェ
  • 15年1月22日出願、43
  • colopl next
  • 15年4月3日出願、35, 36, 41
  • コロプラネクスト
  • 15年1月21日出願、35, 36, 41
  • VR Tennis Online
  • 15年11月11日出願、9, 41
  • Social VR Info
  • 16年7月29日出願、9, 35, 36, 38, 41, 42
  • Social Info
  • 16年7月29日出願、9, 35, 36, 38, 41, 42
  • §ぷにコン\搭載
  • 16年9月14日出願、9, 41
  • §DIG4\DESTRUCTION
  • 16年8月12日出願、9, 41
  • Fly to KUMA MAKER
  • 16年8月8日出願、9, 41
  • Steel Combat
  • 16年7月13日出願、9, 41
  • colopl\TOYS
  • 16年8月3日出願、14, 16, 28
  • ぷにスポ
  • 16年3月18日出願、9, 41
  • ドラプロ
  • 16年3月14日出願、9, 41
  • §ドラゴン\プロジェクト
  • 16年3月14日出願、9, 41
  • colopl Cyberpong VR
  • 16年4月13日出願、9, 41
  • 星守メイドカフェへようこそ
  • 16年6月3日出願、43
  • 微力ながらBAR
  • 16年6月3日出願、43
  • 茶熊学園
  • 16年6月3日出願、41, 43
  • §VR\COLOPL VR FUND
  • 16年6月29日出願、35, 36, 41
  • COLOPL
  • 16年5月30日出願、3, 9, 14, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 26, 28
  • バトルガール ハイスクール
  • 16年6月1日出願、9, 14, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 28, 30, 32, 41, 43
  • 白猫テニス
  • 16年4月20日出願、9, 41
  • §コロプラ
  • 16年5月10日出願、3, 9, 14, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 26, 28
もっと見る (23)
【意匠】
  • ゴーグル汚損防止シート
  • 15年3月11日出願、H76290

法人番号情報の変更履歴

2022年3月9日
東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号から東京都港区赤坂9丁目7番2号に所在地を変更 住所変更
2021年7月16日
令和3年5月1日 大阪府大阪市北区堂島一丁目5番30号堂島プラザビル4階株式会社インディゴゲームスタジオ(9120001186124)を合併 吸収合併
2015年10月5日
法人番号公表:7011001059638

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