インプレス HD(9479)の売上高 - モバイルサービスの推移 - 第一四半期
連結
- 2013年6月30日
- 1億5755万
- 2014年6月30日 -16.83%
- 1億3103万
- 2015年6月30日 +97.29%
- 2億5852万
- 2016年6月30日 +16.82%
- 3億201万
- 2017年6月30日 +21.72%
- 3億6760万
- 2018年6月30日 +4.89%
- 3億8556万
- 2019年6月30日 +16.63%
- 4億4967万
- 2020年6月30日 +28.84%
- 5億7934万
- 2021年6月30日 -28.04%
- 4億1691万
- 2022年6月30日 +13.2%
- 4億7193万
- 2023年6月30日 -15.79%
- 3億9742万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)2023/08/14 10:57
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
- #2 セグメント表の脚注(連結)
- その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、出版・電子出版、企業・自治体向けSP・PRツール及びWebサイト等の受託制作、ECプラットフォーム・出版流通プラットフォームの開発・運営、グループ各社の出版物流・販売管理等が含まれております。
2.セグメント利益又は損失は、調整を行い、連結損益計算書の営業損失と一致しております。
3.調整額は以下のとおりであります。
セグメント利益又は損失の調整額△169,612千円には、セグメント間の内部売上高の取引消去
△175,356千円、各報告セグメントに配賦していない全社費用△417,342千円、セグメント間の営業費用の取引消去423,085千円が含まれております。2023/08/14 10:57 - #3 事業の内容
- その他セグメントの株式会社iDMPは、2023年4月に株式会社クリエイターズギルドへ吸収合併されたことに伴い、連結の範囲から除外しております。2023/08/14 10:57
(注)その他セグメントの株式会社クリエイターズギルドは、2023年7月に株式会社インプレス・デジタル・バリューズに商号変更しております。事業セグメント区分 主要な事業区分 主要な事業内容 主要な会社 ソリューション パートワーク等の受託制作 モバイルサービス(モバイル関連のコンテンツ事業及びプラットフォーム事業) コンテンツ事業 メディア&サービス 電子出版、ネットメディア・サービス等 ㈱ICE ソリューション 電子書籍ファイルの受託制作 プラットフォーム事業 電子コミックプラットフォームの開発・運営等
<事業系統図>
- #4 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 業全体の状況2023/08/14 10:57
当第1四半期連結累計期間につきましては、シフカの業績を取り込んだことにより、ソリューション事業は増収となりましたが、出版・電子出版で、既刊書籍の販売の減少、新刊刊行点数の減少により減収したことに加え、不透明な景気動向や市況感の変化により、デジタル及びターゲット広告が減収となり、コンテンツ事業の売上高は前年同期(2,780百万円)に比べ4.2%減少し、2,663百万円となりました。プラットフォーム事業につきましては、コンテンツホルダーとの協業による電子コミックプラットフォーム事業において、主力サービスの取扱は堅調に推移したものの、一部サービスが終了となった影響等で、売上高が前期(699百万円)に比べ11.4%減少し、619百万円となりました。
これらの結果、売上高は、前年同期(3,480百万円)に比べ5.7%(196百万円)減少し、3,283百万円となりました。営業利益につきましては、減収とコンテンツ事業等の収益性の悪化に加えて、販売管理費が増加したことにより、前年同期(103百万円)に比べ利益が295百万円減少し、192百万円の損失となりました。経常利益につきましては、前年同期(126百万円)に比べ利益が292百万円減少し、166百万円の損失となりました。親会社株主に帰属する四半期純利益につきましては、前年同期(65百万円)に比べ利益が248百万円減少し、182百万円の損失となりました。