経常利益又は経常損失(△)
連結
- 2016年3月31日
- 12億1300万
- 2017年3月31日 +52.76%
- 18億5300万
個別
- 2016年3月31日
- 9億2500万
- 2017年3月31日 +74.38%
- 16億1300万
有報情報
- #1 業績等の概要
- このような状況の中、当連結会計年度の売上高は140億2千万円(前年度に比べ5.1%増)となりました。これは主に、市販/配信事業において、アニメ関連作品、ゲームソフトおよびアーティストマネジメント関連事業の売上が好調に推移したことなどによるものであります。2017/06/26 14:06
損益につきましても、前述の売上の増加に加え、市販/配信事業における利益率の高い過年度発売作品の売上が堅調に推移したことなどにより、営業利益は18億8千6百万円(前年度は営業利益12億円)、経常利益は18億5千3百万円(前年度は経常利益12億1千3百万円)、親会社株主に帰属する当期純利益は16億5千5百万円(前年度は親会社株主に帰属する当期純利益9億7千3百万円)となりました。
セグメントの業績の概況は、次のとおりであります。 - #2 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- (2) 当連結会計年度の経営成績の分析2017/06/26 14:06
当連結会計年度の売上高は、前連結会計年度に比べ5.1%増加し140億2千万円、営業利益は18億8千6百万円(前年度は営業利益12億円) 、経常利益は18億5千3百万円(前年度は経常利益12億1千3百万円)、親会社株主に帰属する当期純利益は16億5千5百万円(前年度は親会社株主に帰属する当期純利益9億7千3百万円)となりました。
① 売上高