かかる環境の中で当社グループは、パチンコ・パチスロ機市場での安定収益確保に向けた取り組みに加え、組み込み機器市場(注1)に向けたグラフィックスLSIの販売拡大、さらには新規事業と位置づけるミドルウェア、機械学習(AI)、ブロックチェーン、セキュリティの4領域における早期事業化に向けた活動にも注力いたしました。また、新規事業の展開を加速させる観点から、組織再編やアライアンス、出資の検討等を積極的に実施しており、2019年5月22日には機械学習(AI)、ミドルウェア領域の事業を推進するax株式会社(出資率90%)を設立いたしました。さらには同社の事業を加速させるため、bitcraft株式会社及びモーションポートレート株式会社をM&Aにより孫会社化いたしました。
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は3,865百万円、売上総利益は1,218百万円となりました。販売費及び一般管理費は1,133百万円、うち研究開発費は674百万円となりました。以上により、営業利益は85百万円、経常利益は94百万円、親会社株主に帰属する四半期純利益は90百万円となりました。
なお、新規事業の進展によるセグメント情報の量的な重要性の増加に加え、プロジェクト管理体制の充実、組織再編に伴う経営管理体制の実態等を踏まえ、当第2四半期連結累計期間よりセグメント別の記載を開始しております。セグメント別の経営成績は次のとおりであります。
2019/11/08 16:15