- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
当連結会計年度における四半期情報等
| (累計期間) | 第1四半期 | 第2四半期 | 第3四半期 | 当連結会計年度 |
| 売上高(千円) | 14,795,404 | 29,972,567 | 45,992,711 | 61,207,912 |
| 税金等調整前四半期(当期)純利益金額(千円) | 335,830 | 509,710 | 772,536 | 1,061,238 |
2020/06/24 11:18- #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
「WonderGOO事業」は、ゲームソフト、音楽ソフト、映像ソフト、書籍、化粧品、携帯電話等の小売販売及びレンタル、また、それら商品の一部をFCへ卸売をしております。「WonderREX事業」は、ブランド品、貴金属、衣料、服飾雑貨、オーディオ・家電等のリユース商品の買取・販売をしております。「TSUTAYA事業」はゲームソフト・映像ソフト・音楽ソフト・雑誌の販売及び映像ソフト・音楽ソフトのレンタルを行っております。「新星堂事業」は、音楽ソフト、映像ソフト等の小売販売を行っております。
2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と概ね同一であります。
2020/06/24 11:18- #3 主要な顧客ごとの情報
3 主要な顧客ごとの情報
外部顧客への売上高のうち、特定の顧客への売上高であって、連結損益計算書の売上高の10%以上を占めるものがないため記載を省略しております。
2020/06/24 11:18- #4 事業等のリスク
(6) 借入金依存度が高いことについて
当連結会計年度末における社債を含めた借入金残高は10,691百万円となり前連結会計年度末に比べ1,400百万円減少し、負債純資産合計に占める借入金残高の比率は39.2%となりました。また、売上高に対する支払利息の比率は0.2%であり、今後の金利情勢等の変化によりましては、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。
当社は、当該状況を解消すべく、資金調達コストの低減に努める一方、設備投資に対応する借入の大部分については、長期調達とし過度に金利変動リスクに晒されないようにしております
2020/06/24 11:18- #5 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法(連結)
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と概ね同一であります。
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。
セグメント間の内部収益及び振替高は、市場実勢価格に基づいております。2020/06/24 11:18 - #6 報告セグメントの概要(連結)
当社グループは、営業本部を置き、商品・サービスについて包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。
従って、当社グループは営業本部を基礎とした商品・サービス別セグメントから構成されており、「WonderGOO事業」、「WonderREX事業」、「TSUTAYA事業」及び「新星堂事業」の4つを報告セグメントとしております。
「WonderGOO事業」は、ゲームソフト、音楽ソフト、映像ソフト、書籍、化粧品、携帯電話等の小売販売及びレンタル、また、それら商品の一部をFCへ卸売をしております。「WonderREX事業」は、ブランド品、貴金属、衣料、服飾雑貨、オーディオ・家電等のリユース商品の買取・販売をしております。「TSUTAYA事業」はゲームソフト・映像ソフト・音楽ソフト・雑誌の販売及び映像ソフト・音楽ソフトのレンタルを行っております。「新星堂事業」は、音楽ソフト、映像ソフト等の小売販売を行っております。
2020/06/24 11:18- #7 売上高、地域ごとの情報(連結)
- 売上高
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。2020/06/24 11:18 - #8 従業員の状況(連結)
2020年3月31日現在
| セグメントの名称 | 従業員数(名) |
| [992] |
| WonderREX事業 | 164 |
| [413] |
(注) 1 従業員数は就業人員であります。
2 従業員数欄の[外書]は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。
2020/06/24 11:18- #9 有形固定資産等明細表(連結)
当事業年度の新規出店等による増加 (単位:千円)
| 店舗名 | 設備内容 | 建物 | 器具備品 |
| WonderREX | イオンモール柏店 | 新規出店 | 29,140 | 844 |
| WonderREX | セブンパークアリオ柏店 | 新規出店 | 6,102 | 8,651 |
| WonderREX | 小田原ダイナシティ店 | 新規出店 | 13,039 | 16,351 |
| WonderREX | 浅草ROX・3G店 | 新規出店 | 6,707 | 10,899 |
| WonderREX | イオンモール与野店 | 新規出店 | 21,684 | 14,327 |
| WonderREX | イオンモール佐野新都市店 | 新規出店 | 8,120 | 9,910 |
| 新星堂 | mozoワンダーシティ店 | 新規出店 | 41,161 | 16,998 |
2 当期減少額は以下の減損損失の金額となります。
2020/06/24 11:18- #10 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
エンターテインメント市場全体における新作ゲームソフトや音楽ソフト販売の低調を受け、厳しい状況が続いておりますが、不採算店舗8店舗閉鎖や売場効率化に伴う改装を実施したことで業績は堅調に推移いたしました。
<WonderREX事業>買取の強化を目的として、当社鑑定士によるイベント型買取鑑定会を定期的に実施するとともに、出張買取・宅配買取・引越買取の強化を行うことで良質な在庫確保に努めてまいりました。また、北関東を中心としたロードサイド型店舗の出店から都心立地への出店戦略に変更することで、事業拡大を加速してまいりました。
主力である映像・音楽レンタル部門が、スマートフォンを中心としたコンテンツ配信サービス等の影響を受け、厳しい状況が続いております。これに対し、サブスクリプション型サービスのTSUTAYAプレミアムの獲得促進など、安定的な収益確保を進めてまいりました。
2020/06/24 11:18- #11 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
b.経営成績
当連結会計年度における売上高は61,207百万円となりました。さらに構造改革を進めるうえで、本社移転や本部人員配置の適正化をはじめとしたコスト改善を行ったことで営業利益は1,277百万円、経常利益は1,306百万円、親会社株主に帰属する当期純利益は978百万円となりました。
セグメントごとの経営成績は次のとおりであります。
2020/06/24 11:18- #12 追加情報、財務諸表(連結)
新型コロナウイルスの感染拡大に伴い、政府・自治体からの自粛要請により、店舗の営業時間の短縮や休業を余儀なくされるなど厳しい状態が続いており、国内での個人消費低迷及び来店客の減少等が想定され、営業時間の短縮や休業の期間等が、翌事業年度の財政状態及び経営成績に影響を与えると見込まれます。
財務諸表の作成にあたりましては、新型コロナウイルスの感染拡大により、翌事業年度の売上高への影響が6月頃まで継続するものの、7月以降は徐々に回復するものと仮定した上で、減損損失や繰延税金資産等の会計上の見積りを行っております。
2020/06/24 11:18- #13 関係会社との取引に関する注記
※1 関係会社との取引高
| 前事業年度(自 2018年3月1日至 2019年3月31日) | 当事業年度(自 2019年4月1日至 2020年3月31日) |
| 営業取引(売上高) | 260,766千円 | 156,872千円 |
| 営業取引(仕入高) | 618千円 | 81,378千円 |
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