アプライド(3020)の売上高の推移 - 第二四半期
連結
- 2010年9月30日
- 118億7300万
- 2011年9月30日 -3.11%
- 115億400万
- 2012年9月30日 -3.06%
- 111億5200万
- 2013年9月30日 +9.27%
- 121億8600万
- 2014年9月30日 -5.19%
- 115億5300万
- 2015年9月30日 +13.25%
- 130億8400万
- 2016年9月30日 +15.03%
- 150億5100万
- 2017年9月30日 -1.78%
- 147億8300万
- 2018年9月30日 -5.93%
- 139億700万
- 2019年9月30日 +12.58%
- 156億5700万
- 2020年9月30日 +16.77%
- 182億8200万
- 2021年9月30日 +7.37%
- 196億3000万
- 2022年9月30日 -16.34%
- 164億2300万
- 2023年9月30日 +19.22%
- 195億8000万
- 2024年9月30日 +2.59%
- 200億8700万
- 2025年9月30日 +5.22%
- 211億3500万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 令和4年4月1日 至 令和4年9月30日)2023/11/14 15:06
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 令和4年4月1日 至 令和4年9月30日)2023/11/14 15:06
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 令和5年4月1日 至 令和5年9月30日)(単位:百万円) サービス 2,295 21 134 2,451 外部顧客への売上高 13,328 2,948 145 16,423
(単位:百万円) サービス 2,699 28 139 2,867 外部顧客への売上高 14,561 4,871 148 19,580 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ソコン・ゲーム事業は、「AIの日常化に挑戦する会社」直販型メーカーを目指し、高耐久・高信頼な産業用マザーボードを採用した「業務を止めないPCシリーズ」等、業種別用途別に特化した法人向け製品ラインナップを追加展開することで差別化を進め、新たな法人顧客を増やし、売上高は145億61百万円(前年同期比8.8%増)となりました。2023/11/14 15:06
②化粧品・雑貨事業は、「ささやかな、幸せ感の創出」小さな感動が溢れる雑貨店を目指し、ひーな農園(自社農園)・ハウズスクール・ハウズキッチンを活用した地域密着型販促によりプレミアム会員を増やし、加えて、卸売販売が堅調に推移したことから、売上高は48億71百万円(前年同期比64.6%増)となりました。