アプライド(3020)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - パソコン・ゲーム事業の推移 - 第一四半期
連結
- 2013年6月30日
- 3000万
- 2014年6月30日 +216.67%
- 9500万
- 2015年6月30日 +21.05%
- 1億1500万
- 2016年6月30日 +145.22%
- 2億8200万
- 2017年6月30日 +1.77%
- 2億8700万
- 2018年6月30日 -31.01%
- 1億9800万
- 2019年6月30日 -3.54%
- 1億9100万
- 2020年6月30日 +229.84%
- 6億3000万
- 2021年6月30日 -20.16%
- 5億300万
- 2022年6月30日 -65.81%
- 1億7200万
- 2023年6月30日 +83.14%
- 3億1500万
有報情報
- #1 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 令和4年4月1日 至 令和4年6月30日)2023/08/10 15:08
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 令和5年4月1日 至 令和5年6月30日)(単位:百万円) 報告セグメント 合計 パソコン・ゲーム事業 化粧品・雑貨事業 出版・広告事業 製品 619 - 6 625
(単位:百万円) 報告セグメント 合計 パソコン・ゲーム事業 化粧品・雑貨事業 出版・広告事業 製品 679 - 4 683 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- パソコン・ゲーム事業は、「AIの日常化に挑戦する会社」直販型メーカーを目指し、用途別に特化した製品ソリューション販売を推進し、加えて、各種販促施策によりサービス売上が増加したことから、売上高は69億36百万円(前年同期比3.2%増)となりました。2023/08/10 15:08