- 3020
- 2026/09/04
- 時価
- 117億円
- PER 予
- 5.47倍
- 2010年以降
- 赤字-28.52倍
(2010-2026年) - PBR
- 0.84倍
- 2010年以降
- 0.28-2.07倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 2.3%
- ROE 予
- 15.34%
- ROA 予
- 9.87%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 令和3年4月1日 至 令和3年12月31日)2023/02/14 15:04
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- (単位:百万円)2023/02/14 15:04
Ⅱ当第3四半期連結累計期間(自 令和4年4月1日 至 令和4年12月31日)報告セグメント 合計 パソコン・ゲーム事業 化粧品・雑貨事業 出版・広告事業 サービス 3,751 20 201 3,973 外部顧客への売上高 18,563 11,867 224 30,655
(単位:百万円) - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ソコン・ゲーム事業は、「AIの日常化に挑戦する会社」直販型メーカーを目指し、Webを活用した販促を強化し、個人向け及び法人向けの製品ソリューション販売に注力することで、売上高は210億91百万円(前年同期比13.6%増)となりました。2023/02/14 15:04
② 化粧品・雑貨事業は、「ささやかな、幸せ感の創出」小さな感動が溢れる雑貨店を目指し、独自イベントによるSNSを活用した増客を図り、提案型商品投入による差別化を推進し、卸売販売を縮小したことにより、売上高は54億23百万円(前年同期比54.4%減)となりました。