- 4767
- 2026/08/27
- 時価
- 192億円
- PER 予
- 11.23倍
- 2010年以降
- 6.27-49.05倍
(2010-2026年) - PBR
- 1.5倍
- 2010年以降
- 0.9-2.69倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 5.27%
- ROE 予
- 13.38%
- ROA 予
- 9.8%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような事業環境の中、当社グループといたしましては、リアルをコアに蓄えてきた体験デザイン力を多種多様なフィールドに展開するため、リアルとデジタルの垣根を取り払い、デジタルプラットフォーム時代に相応しい「新たな体験価値」を生み出していく“日本初の体験デザイン※・プロダクション”を目指し、推進中であります。2020/11/13 15:49
売上高については、新型コロナウイルスの感染拡大に伴い各種オンラインプロモーション施策への引き合いが増加しましたが、リアルイベントの自粛や今夏に予定されていたオリンピック・パラリンピックの延期の影響は大きく、当第1四半期連結累計期間を通して厳しい状況が続きました。しかし、前連結会計年度に引き続いて受注した官公庁・団体の大型案件が寄与し、当第1四半期連結累計期間の売上高は前年を大幅に上回りました。
売上総利益については、「制作業務の内製による収益性の向上」「専門性の高い人材の提供価値のマネタイズ」「制作管理部門の機能強化による適正収益の確保」を全社的に推進しましたが、リアルイベントが低迷したことに加えて、官公庁・団体の大型案件が低営収だったため、大幅に減少しました。