有価証券報告書-第27期(平成26年4月1日-平成27年3月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
1. 報告セグメントの概要
当社の報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社は本社に事業別の部署を置き、各部署は取扱う事業サービスについて包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しており、オンラインゲーム事業、ソフトウエア販売事業、サイト広告販売事業の3つを報告セグメントとしております。
なお、オンラインゲーム事業は、オンラインゲームの企画・運営・配信業務を行っております。ソフトウエア販売事業は、ソフトダウンロード販売(プロレジ・サービス、シェアレジ・サービス)、ソフトハウス向けダウンロード販売総合支援サービス業務などを行っております。サイト広告販売事業は、Web広告販売、メール広告販売業務などを行っております。
2. 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「重要な会計方針」における記載と概ね同一であります。報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。
なお、セグメント間の内部売上高及び振替高はありません。
3. 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報
前事業年度(自 平成25年4月1日 至 平成26年3月31日)
(単位:千円)
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
(単位:千円)
(注) その他の区分は、報告セグメントに含まれない事業であり、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含んでおります。
4. 報告セグメント合計額と財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
(単位:千円)
(単位:千円)
(注) 全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない新規事業に係る開発関連費及び管理部門に係る費用であります。
(単位:千円)
(注) 全社資産は、主に報告セグメントに帰属しない余裕運用資金(現金及び預金等)、長期投資資金(投資有価証券)及び管理部門に係る資産等であります。
(単位:千円)
(注) 有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額は、主に報告セグメントに帰属しない新規事業に係る設備投資額であります。
【関連情報】
前事業年度(平成26年3月31日)及び当事業年度(平成27年3月31日)
1. サービスごとの情報
セグメント情報の中に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2. 地域ごとの情報
(1) 売上高
本邦における売上高が90%を超えているため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産
本邦以外に所在している有形固定資産がないため、該当事項はありません。
3. 主要な顧客ごとの情報
外部顧客への売上高のうち、損益計算書の売上高の10%以上を占める相手先がないため、記載事項はありません。
【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前事業年度(自 平成25年4月1日 至 平成26年3月31日)
(単位:千円)
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
(単位:千円)
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前事業年度(自 平成25年4月1日 至 平成26年3月31日)
該当事項はありません。
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
該当事項はありません。
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
前事業年度(自 平成25年4月1日 至 平成26年3月31日)
該当事項はありません。
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
該当事項はありません。
【セグメント情報】
1. 報告セグメントの概要
当社の報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社は本社に事業別の部署を置き、各部署は取扱う事業サービスについて包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しており、オンラインゲーム事業、ソフトウエア販売事業、サイト広告販売事業の3つを報告セグメントとしております。
なお、オンラインゲーム事業は、オンラインゲームの企画・運営・配信業務を行っております。ソフトウエア販売事業は、ソフトダウンロード販売(プロレジ・サービス、シェアレジ・サービス)、ソフトハウス向けダウンロード販売総合支援サービス業務などを行っております。サイト広告販売事業は、Web広告販売、メール広告販売業務などを行っております。
2. 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「重要な会計方針」における記載と概ね同一であります。報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。
なお、セグメント間の内部売上高及び振替高はありません。
3. 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報
前事業年度(自 平成25年4月1日 至 平成26年3月31日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | その他 | 合計 | ||||
| オンライン ゲーム事業 | ソフトウエ ア販売事業 | サイト広告 販売事業 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 外部顧客への売上高 | 1,520,444 | 506,161 | 116,866 | 2,143,472 | ─ | 2,143,472 |
| セグメント間の内部 売上高又は振替高 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
| 計 | 1,520,444 | 506,161 | 116,866 | 2,143,472 | ─ | 2,143,472 |
| セグメント利益又は セグメント損失(△) | △224,220 | △20,113 | 76,163 | △168,169 | ─ | △168,169 |
| セグメント資産 | 345,586 | 46,840 | 17,087 | 409,514 | ─ | 409,514 |
| その他の項目 | ||||||
| 減価償却費 | 254,018 | 2,555 | 635 | 257,209 | ─ | 257,209 |
| 有形固定資産及び 無形固定資産の増加額 | 142,819 | ─ | ─ | 142,819 | ─ | 142,819 |
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | その他 | 合計 | ||||
| オンライン ゲーム事業 | ソフトウエ ア販売事業 | サイト広告 販売事業 | 計 | |||
| 売上高 | ||||||
| 外部顧客への売上高 | 1,236,139 | 458,315 | 100,153 | 1,794,609 | 2,580 | 1,797,189 |
| セグメント間の内部 売上高又は振替高 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
| 計 | 1,236,139 | 458,315 | 100,153 | 1,794,609 | 2,580 | 1,797,189 |
| セグメント利益又は セグメント損失(△) | 23,873 | △8,195 | 64,079 | 79,758 | △10,224 | 69,533 |
| セグメント資産 | 265,524 | 52,248 | 11,514 | 329,287 | 7,184 | 336,472 |
| その他の項目 | ||||||
| 減価償却費 | 98,425 | 1,504 | 397 | 100,328 | 3,508 | 103,836 |
| 有形固定資産及び 無形固定資産の増加額 | 88,292 | ─ | ─ | 88,292 | 3,819 | 92,112 |
(注) その他の区分は、報告セグメントに含まれない事業であり、ゲーム以外のスマートフォン向けサービスを含んでおります。
4. 報告セグメント合計額と財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
(単位:千円)
| 売上高 | 前事業年度 | 当事業年度 |
| 報告セグメント計 | 2,143,472 | 1,794,609 |
| 「その他」の区分の売上高 | ─ | 2,580 |
| セグメント間取引消去 | ─ | ─ |
| 財務諸表の売上高 | 2,143,472 | 1,797,189 |
(単位:千円)
| 利益 | 前事業年度 | 当事業年度 |
| 報告セグメント計 | △168,169 | 79,758 |
| 「その他」の区分の損失(△) | ─ | △10,224 |
| セグメント間取引消去 | ─ | ─ |
| 全社費用(注) | △82,645 | △100,609 |
| 財務諸表の営業損失(△) | △250,815 | △31,075 |
(注) 全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない新規事業に係る開発関連費及び管理部門に係る費用であります。
(単位:千円)
| 資産 | 前事業年度 | 当事業年度 |
| 報告セグメント計 | 409,514 | 329,287 |
| 「その他」の区分の資産 | ─ | 7,184 |
| 全社資産(注) | 1,681,735 | 1,723,386 |
| その他の調整額 | ─ | ─ |
| 財務諸表の資産合計 | 2,091,250 | 2,059,859 |
(注) 全社資産は、主に報告セグメントに帰属しない余裕運用資金(現金及び預金等)、長期投資資金(投資有価証券)及び管理部門に係る資産等であります。
(単位:千円)
| その他の項目 | 報告セグメント計 | その他 | 調整額 | 財務諸表計上額 | ||||
| 前事業年度 | 当事業年度 | 前事業年度 | 当事業年度 | 前事業年度 | 当事業年度 | 前事業年度 | 当事業年度 | |
| 減価償却費 | 257,209 | 100,328 | ─ | 3,508 | 274 | 2,614 | 257,484 | 106,450 |
| 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 | 142,819 | 88,292 | ─ | 3,819 | 8,596 | 6,017 | 151,416 | 98,130 |
(注) 有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額は、主に報告セグメントに帰属しない新規事業に係る設備投資額であります。
【関連情報】
前事業年度(平成26年3月31日)及び当事業年度(平成27年3月31日)
1. サービスごとの情報
セグメント情報の中に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。
2. 地域ごとの情報
(1) 売上高
本邦における売上高が90%を超えているため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産
本邦以外に所在している有形固定資産がないため、該当事項はありません。
3. 主要な顧客ごとの情報
外部顧客への売上高のうち、損益計算書の売上高の10%以上を占める相手先がないため、記載事項はありません。
【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】
前事業年度(自 平成25年4月1日 至 平成26年3月31日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | その他 | 全社・消去 | 合計 | ||||
| オンライン ゲーム事業 | ソフトウェ ア販売事業 | サイト広告 販売事業 | 計 | ||||
| 減損損失 | 40,759 | ─ | ─ | 40,759 | ─ | ─ | 40,759 |
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
(単位:千円)
| 報告セグメント | その他 | 全社・消去 | 合計 | ||||
| オンライン ゲーム事業 | ソフトウェ ア販売事業 | サイト広告 販売事業 | 計 | ||||
| 減損損失 | 20,835 | ─ | ─ | 20,835 | ─ | ─ | 20,835 |
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】
前事業年度(自 平成25年4月1日 至 平成26年3月31日)
該当事項はありません。
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
該当事項はありません。
【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】
前事業年度(自 平成25年4月1日 至 平成26年3月31日)
該当事項はありません。
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
該当事項はありません。