4777 ガーラ

4777
2026/06/19
時価
58億円
PER
-倍
2010年以降
赤字-99.48倍
(2010-2025年)
PBR
14.4倍
2010年以降
赤字-247.86倍
(2010-2025年)
配当
0%
ROE
-%
ROA
-%
資料
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CSV,JSON

ガーラ(4777)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - 韓国の推移 - 全期間

【期間】

連結

2013年3月31日
-1億2973万
2013年6月30日
-753万
2013年9月30日
1505万
2013年12月31日
-749万
2014年3月31日
2748万
2014年6月30日
-2831万
2014年9月30日 -27.27%
-3603万
2014年12月31日 -146.9%
-8896万
2015年3月31日 -42.93%
-1億2716万
2015年6月30日
-4524万
2015年9月30日 -87.09%
-8464万
2015年12月31日 -46.45%
-1億2396万
2016年3月31日 -2.61%
-1億2719万
2016年6月30日
-1890万
2016年9月30日 -170.64%
-5117万
2016年12月31日 -43.03%
-7319万
2017年3月31日
-6319万
2017年6月30日
-4083万
2017年9月30日 -89.69%
-7745万
2017年12月31日 -25.21%
-9697万
2018年3月31日
-8347万
2018年6月30日
-2745万
2018年9月30日 -29.4%
-3553万
2018年12月31日
45万
2019年3月31日
-1858万
2019年6月30日
-361万
2019年9月30日 -444.77%
-1968万
2019年12月31日
-1613万
2020年3月31日 -975.71%
-1億7354万
2020年6月30日
-3397万
2020年9月30日 -78.78%
-6073万
2020年12月31日
707万
2021年3月31日 +999.99%
3億1029万
2021年6月30日
-1億642万
2021年9月30日 -56.9%
-1億6698万
2021年12月31日 -31.26%
-2億1918万
2022年3月31日
-9899万
2022年6月30日
2億28万
2022年9月30日 +100.98%
4億253万
2022年12月31日 +32.77%
5億3445万
2023年3月31日 +27.46%
6億8118万
2023年6月30日 -90.88%
6214万
2023年9月30日 +40.73%
8745万
2023年12月31日 -77.08%
2004万
2024年3月31日
-1529万
2024年6月30日
1億6230万
2024年12月31日 +40.43%
2億2793万
2025年6月30日 -64.76%
8031万
2025年12月31日 +207.44%
2億4692万

有報情報

#1 ストック・オプション等関係、連結財務諸表(連結)
② 単価情報
会社名Gala Lab Corp.㈱ツリーフル㈱ツリーフル㈱ツリーフル
決議年月日2019年1月24日2021年3月25日2021年3月25日2022年3月26日
権利行使価格5,000韓国ウォン1.25円1.25円9円
行使時平均株価----
3.ストック・オプションの権利確定数の見積方法
2026/03/30 16:07
#2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち、分離された財務情報が入手可能であり、最高経営責任者(代表取締役)が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社グループはインターネット関連事業を主たる事業内容としており、国内、韓国の各地域を現地法人が、それぞれ担当しております。現地法人はそれぞれ独立した経営単位であり、取り扱うサービスについて各地域の包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。
従って、当社グループは、サービス体制を基礎とした地域別のセグメントから構成されており、「日本」及び「韓国」の2つを報告セグメントとしております。各報告セグメントの主な事業は以下のとおりであります。
2026/03/30 16:07
#3 主要な顧客ごとの情報
顧客の名称又は氏名売上高関連するセグメント名
Wemade Connect1,066,835韓国
Yong Film314,351韓国
2026/03/30 16:07
#4 事業の内容
2026/03/30 16:07
#5 売上高、地域ごとの情報(連結)
日本韓国合計
101,9822,487,3452,589,328
(注) 売上高は連結会社の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。
2026/03/30 16:07
#6 従業員の状況(連結)
(1)連結会社の状況
2025年12月31日現在
日本19(5)
韓国53(-)
合計72(5)
(注)1 従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数は( )内に平均人員を外数で記載しております。
2 従業員数が前連結会計年度末と比べて21名減少しておりますが、その主な理由は、開発人員の退職及び第3四半期に完了したROAD101 Co., Ltd.の事業立て直しに伴う人員の適正化によるものであります。
2026/03/30 16:07
#7 有形固定資産、地域ごとの情報(連結)
日本韓国合計
1,551,98563,6771,615,663
2026/03/30 16:07
#8 沿革
2【沿革】
年月事項
11月Gala-Net Inc.にて北米向けオンラインゲームポータル事業開始
2006年1月オンラインゲームの開発を行うAeonsoft Inc.(韓国)の全株式を譲受100%子会社化
10月日本向けオンラインゲームポータル事業開始Gala-Net Inc.がアイルランドにGala Networks Europe Ltd.を設立
12月オンラインゲームの開発を行うnFlavor Corp.(韓国)の一部株式を譲受け子会社化Gala Networks Europe Ltd.にて欧州向けオンラインゲームポータル事業開始
2007年4月㈱ガーラモバイルを設立
8月韓国事業所の事業をGala Lab Corp.へ移管し、韓国事業所を廃止
2014年10月韓国にGala Connect Inc.を設立
2015年4月㈱ガーラジャパンと㈱ガーラポケットが合併
㈱ガーラウェブの全株式を譲渡
2015年9月韓国にGala Mix Inc.を設立
2019年5月Megazone Cloud Corporationと資本・業務提携GPM Co.,Ltd.と業務提携
2026/03/30 16:07
#9 略歴、役員の状況(取締役(及び監査役))(連結)
2000年12月Wizard Soft 入社
2011年7月当社グループCTO
2011年8月当社韓国事業所所長
2011年10月Gala Lab Corp.理事
2026/03/30 16:07
#10 社外取締役(及び社外監査役)(連結)
社外取締役 チャ サンフン氏は、親会社であるMegazone Corporation(※1)の副社長CMOとして、長年にたりIT業界におけるマーケティング戦略及び事業開発を主導し、豊富な経験と実績を有しております。同氏には、その専門的見地と幅広いネットワークを活かし、当社グループのマーケティング戦略の強化及び事業拡大に向けた有益な助言をいただくとともに、親会社とのシナジー創出をリードいただくことを期待しております。
キム ダレン氏は、GEキャピタル、バンク・オブ・アメリカ、大和証券、スタ ンダード ャータード銀行など、世界的な金融機関において長年にわたりリスク 管理およびクレジット業務の要職を歴任されてきました。特にアジア、欧州、米 州をカバーするCRO(最高リスク責任者)としてのグローバルな視点と、日本(東 京支店)および韓国での実務経験に基づく高度な専門性を有しております。 同氏 の豊富な経験は、当社のグローバル展開におけるリスクマネジメント体制の強化 およびガバナンスの向上に大きく寄与するものと判断し、社外取締役候補者といたしました。
金 紀彦氏を社外監査役候補者とした理由は、同氏は弁護士として企業法務に関 する高度な専門的知見と豊富な経験を有しており、当社の監査体制の強化及びコン プライアンス経営の推進について、専門的見地から適切な監査・助言をいただくことを期待したためであります。
2026/03/30 16:07
#11 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
④ NFTゲーム/ブロックチェーンゲーム事業
HTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」のHTML5ゲームの要素にブロックチェーン技術によるNFTゲーム/ブロックチェーンゲームの要素を組み合わせたNFTゲーム/ブロックチェーンゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」のリリースを予定しております。また、当社グループの2大タイトルの一つであるRappelzのスマートフォンゲームアプリ「Rappelz(ラペルズモバイル)」について、ブロックチェーン技術を組み合わせてNFTゲーム/ブロックチェーンゲームとしてグローバルエリアにおけるリリースに向けて準備を進めております。NFTゲーム/ブロックチェーンゲームは、ゲーム内のアイテム等が暗号資産基盤技術であるブロックチェーンにより「NFT化」され、ユーザーがゲーム内で得たアイテム等を暗号資産に変えて取引所等で売買が可能となります。しかし、現在、NFTゲーム/ブロックチェーンゲームは、ゲーム内で使用する暗号資産の韓国国内での法律面及び税務面での検討に時間を要しており、現在のところサービス開始日が未定となっております。
⑤ クラウド関連事業
2026/03/30 16:07
#12 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
韓国セグメントでは、2022年5月にサービス提供を開始したHTML5ゲームの売上高が1,066,835千円となりました。HTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」については、サービス提供エリアの拡大を目指し、Gala Lab Corp.は、2024年12月に中国のゲームパブリッシング専門会社RUIWO TECHNOLOGYと中国地域におけるパブリッシング契約を締結し、2025年10月21日に中国政府より正式な配信認可(版号)を取得しました。現在は同地域におけるリリースも開始されております。HTML5ゲームは、ダウンロード不要でPC及びスマートフォン等、様々なデバイスからプレイが可能な接近性が高いゲームであります。Gala Lab Corp.は、2023年7月にBPMG Co., Ltd.及びWemade Connect Co., Ltd.との間でHTML5ゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」のHTML5ゲームの要素にブロックチェーン技術によるPlay To Earn(P2E)(※1)要素を組み合わせたNFTゲーム/ブロックチェーンゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」について、パブリッシング及びゲーム事業に関する戦略的提携契約を締結いたしました。現在、リリースに向けて準備を進めておりますが、「Rappelz Universe(ラペルズユニバース)」と同様の理由によりNFTゲーム/ブロックチェーンゲーム「Flyff Universe(フリフユニバース)」について、現在のところサービス開始日が未定となっております。
なお、Gala Lab Corp.は、現在、Wemade Play Co., Ltd.が開発し、韓国で大ヒットを記録したモバイルゲーム「AniPang(アニパン)」のIPを活用したHTML5版ゲームの開発を進めております。また、2025年12月にはWemade Connect Co., Ltd.及び株式会社グラビティと新作HTML5ゲーム『ラグナロク ユニバース』の開発に関する協業契約を締結いたしました。今後も他社の有力なIPと、当社グループにおけるHTML5ゲームの開発力を用いたHTML5ゲームの開発にも注力してまいります。
続いて、スマートフォンアプリ事業では、売上高339,216千円となりました。現在、Gala Lab Corp.がスマートフォンゲームアプリ「Flyff Legacy(フリフレガシー)」を提供しており、また、連結子会社Gala Mix Inc.が歩数計アプリ「winwalk(ウィンウォーク)」、スマートフォンアプリ「winQuiz(ウィンクイズ)」及びスマートフォンアプリ「Poll Cash(ポールキャッシュ)」を提供しております。また、2025年12月には「Flyff Mobile」のグローバル展開に向けたBEST KIRIN GLOBALとの契約を新たに締結し、配信地域の拡大による収益機会の創出に取り組んでおります。
2026/03/30 16:07
#13 設備投資等の概要
当連結会計年度の主な設備投資は、㈱ツリーフルにおける建物及び構築物543千円、建設仮勘定49,749千円、工具、器具及び備品4,104千円等の合計54,555千円であります。
(2)韓国
当連結会計年度の主な設備投資は、Gala Lab Corp.における建物及び構築物20,197千円、工具、器具及び備品12,188千円等の合計32,386千円であります。
2026/03/30 16:07

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