当期純利益又は当期純損失(△)
連結
- 2014年10月31日
- 3億1929万
- 2015年10月31日 +148.65%
- 7億9392万
有報情報
- #1 四半期特有の会計処理、四半期連結財務諸表(連結)
- (税金費用の計算)2015/12/09 10:00
税金費用については、当第3四半期連結会計期間を含む連結会計年度の税引前当期純利益に対する税効果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しております。また、見積実効税率を用いて税金費用を計算すると著しく合理性を欠く結果となる場合には、重要な加減算項目や税額控除項目を考慮して税金費用を算定しております。 - #2 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- この度、当社はゲーム業界の実力プロデューサーである内田明理氏を迎え、ウチダラボを立ち上げました。その企画第一弾として、映像やモーションキャプチャー技術を駆使したキャラクターコンテンツプロジェクト「AR PERFORMERS」を進めております。2015/12/09 10:00
以上の結果、当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高は3,955百万円(前年同期比17%増)、経常利益は1,249百万円(前年同期比135%増)、四半期純利益は793百万円(前年同期比149%増)となりました。
なお、当社グループは、デジタルコンテンツ事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの業績の記載を省略しております。 - #3 1株当たり情報、四半期連結財務諸表(連結)
- (1株当たり情報)2015/12/09 10:00
1株当たり四半期純利益金額および算定上の基礎は、以下のとおりであります。
(注)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額については、潜在株式が存在しないため記載しておりません。前第3四半期連結累計期間(自 平成26年2月1日至 平成26年10月31日) 当第3四半期連結累計期間(自 平成27年2月1日至 平成27年10月31日) 1株当たり四半期純利益金額 36円91銭 91円77銭 (算定上の基礎) 四半期純利益金額(千円) 319,292 793,922 普通株主に帰属しない金額(千円) - - 普通株式に係る四半期純利益金額(千円) 319,292 793,922 普通株式の期中平均株式数(株) 8,651,129 8,651,129 希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要 -