売上高
個別
- 2015年12月31日
- 8億4485万
- 2016年12月31日 +34.03%
- 11億3233万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当第3四半期会計期間において、当社は引き続きスマートフォン向けゲームアプリケーションの提供を中心に事業を展開しております。2017/02/13 10:02
売上高につきましては、既存事業のソーシャルゲーム『グリパチ』が会員数350万人に迫るペースで順調に推移したほか、新規のパチスロシミュレーターアプリを計画通り投入したことにより、前年同期を上回りました。
営業損益においては、版権料等の増加および第4四半期以降に収益獲得が見込まれる外注費等の計上により売上原価が前年同期比では大幅に増加しましたが、『グリパチ』および従量版アプリの売上が好調に推移したことで、前年同期の利益を上回ることができました。