当期純利益又は当期純損失(△)
個別
- 2014年2月28日
- -2億7518万
- 2015年2月28日 -44.32%
- -3億9715万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当第3四半期におきましては、平成26年11月にリリースしたアニメ『PSYCHO-PASS サイコパス』公式ポータルアプリのプロモーションを展開したほか、ケイブらしさを追求して開発を進めてきた、スマートフォン向けシューティングゲーム『ゴシックは魔法乙女』の事前登録を平成27年1月に開始いたしました。2015/06/26 16:01
以上の結果、当第3四半期累計期間の業績は売上高は1,161百万円(前年同期比15.5%減)、営業損失320百万円(前年同期は248百万円の営業損失)、経常損失348百万円(前年同期は249百万円の経常損失)、四半期純損失397百万円(前年同期は275百万円の四半期純損失)となりました。
なお、『PSYCHO-PASS サイコパス』公式ポータルアプリは平成27年3月15日にゲーム機能を実装、『ゴシックは魔法乙女』iOS版の先行配信を平成27年4月1日に開始いたしました。 - #2 1株当たり情報、四半期財務諸表(連結)
- (1株当たり情報)2015/06/26 16:01
1株当たり四半期純損失金額及び算定上の基礎並びに潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
(注) 1.前第3四半期累計期間及び当第3四半期累計期間の潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額については、潜在株式は存在しますが、1株当たり四半期純損失であるため記載しておりません。項目 前第3四半期累計期間(自 平成25年6月1日至 平成26年2月28日) 当第3四半期累計期間(自 平成26年6月1日至 平成27年2月28日) 普通株式の期中平均株式数(株) 2,177,961 2,369,014 (2)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額 ─ ― (算定上の基礎) 四半期純利益調整額(千円) ─ ― 普通株式増加数(株) ─ ― 希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前事業年度末から重要な変動があったものの概要 ─ ―