エイティング(3785)の売上高の推移 - 第二四半期
連結
- 2010年3月31日
- 10億7031万
- 2011年3月31日 +5.24%
- 11億2644万
- 2012年3月31日 -14.99%
- 9億5763万
- 2013年3月31日 +25.11%
- 11億9809万
- 2014年3月31日 -13.15%
- 10億4053万
- 2015年3月31日 -25.33%
- 7億7699万
個別
- 2015年3月31日
- 7億7600万
- 2016年3月31日 +15.08%
- 8億9304万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- しかしながら、主にスマートフォン向けゲームの一部案件において受注が中止となったことなどに伴い、他の案件ではほぼ想定通りの売上があったものの、結果として売上が当初の予想を下回ったこと、また、納期の遅れが生じたことによる開発費用が増加した案件が発生したことや、『なないろランガールズ』の単独事業化にあたり各種経費が発生したことから、全体としては赤字になっております。2016/05/09 13:18
以上の結果、当第2四半期累計期間の当社の経営成績は、売上高は893,049千円、営業損失は174,024千円、経常損失は177,930千円、四半期純損失は184,531千円となりました。前第2四半期累計期間は四半期財務諸表を作成しておりませんので、前年同期間との比較に関する事項についての記載は行っておりません。
なお、当社は「ゲームコンテンツ関連事業」の単一セグメントであるため、セグメント別の記載を省略しております。第1四半期会計期間より事業の実態に合わせ、従来の「ゲームコンテンツ開発事業」からセグメント名を変更しておりますが、セグメントの内容に変更はありません。