アクセルマーク(3624)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - ゲーム事業の推移 - 全期間
連結
- 2016年12月31日
- 7846万
- 2017年3月31日 -45.08%
- 4309万
- 2017年6月30日
- -9986万
- 2017年9月30日 -17.23%
- -1億1706万
- 2017年12月31日
- -2941万
- 2018年3月31日 -191.9%
- -8585万
- 2018年6月30日 -59.72%
- -1億3712万
- 2018年9月30日 -57.4%
- -2億1582万
- 2018年12月31日
- -8432万
- 2019年3月31日 -114.54%
- -1億8091万
- 2019年6月30日 -74.08%
- -3億1492万
- 2019年9月30日 -60.88%
- -5億663万
- 2019年12月31日
- -1億9595万
- 2020年3月31日 -79.48%
- -3億5170万
- 2020年6月30日 -35.28%
- -4億7578万
- 2020年9月30日 -9.04%
- -5億1878万
有報情報
- #1 沿革
- 2 【沿革】2025/12/23 15:51
(注) 1.株式会社セプテーニは、2006年10月1日付で株式会社セプテーニ・ホールディングスに商号変更しております。年月 事項 2013年8月 当社子会社である、アクセルビート株式会社を解散 2013年10月 ゲーム事業(ソーシャルゲーム事業より名称変更)を当社子会社であるアクセルゲームスタジオ株式会社に集約 2014年4月 当社子会社である、アクセルゲームスタジオ株式会社がネイティブアプリ開発を目的とした株式会社Interrapsを設立 2019年2月 IoT関連サービスを開始 2020年9月 ゲーム事業を承継する株式会社アクセルマークプラスを新設分割により設立し、その全株式を株式会社オルトプラスへ売却 2021年5月 ヘルスケア分野に参入、IoTヘルスケア関連サービスを開始
2.2015年11月に同社の保有する当社株式を譲渡したことにより、親会社からその他の関係会社に異動しております。その後、2019年4月に第三者割当による新株予約権の行使に伴い、当社の発行済株式数が増加したことにより、議決権所有割合が下がり、その他の関係会社に該当しないこととなりました。