無形固定資産
連結
- 2013年9月30日
- 3億7346万
- 2014年9月30日 -29.72%
- 2億6245万
個別
- 2013年9月30日
- 1億5340万
- 2014年9月30日 -34.47%
- 1億51万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (注)1 セグメント利益の調整額△238,433千円には、のれんの償却額△61,484千円、各報告セグメントに配賦していない全社費用△176,949千円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない全社管理費用であります。2014/12/17 15:25
2 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
当連結会計年度(自 平成25年10月1日 至 平成26年9月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益の調整額△230,692千円には、のれんの償却額△60,519千円、各報告セグメントに配賦していない全社費用△170,173千円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない全社管理費用であります。
2 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
3 平成26年9月期第1四半期より、従来の「ソーシャルゲーム事業」から「モバイルゲーム事業」へとセグメント名称を変更しています。
なお、セグメントの名称変更によるセグメント情報に与える影響はありません。2014/12/17 15:25 - #3 固定資産の減価償却の方法
- 無形固定資産
定額法を採用しております。
ソフトウエアについては、当社の利用可能期間(5年)に基づいております。
のれんの償却については、その効果の発現する期間(2~5年)にわたり、均等償却しております。2014/12/17 15:25 - #4 重要な減価償却資産の減価償却の方法(連結)
- 無形固定資産
定額法を採用しております。
なお、ソフトウェアについては、当社の利用可能期間(5年)に基づいております。2014/12/17 15:25