- 3635
- 2026/09/11
- 時価
- 5528億円
- PER 予
- 17.73倍
- 2010年以降
- 9.59-30.09倍
(2010-2026年) - PBR
- 1.97倍
- 2010年以降
- 0.63-6.85倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 2.92%
- ROE 予
- 11.1%
- ROA 予
- 9.28%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自平成25年4月1日 至平成25年6月30日)2014/08/08 12:00
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 売上高又は営業費用に著しい季節的変動がある場合の注記(連結)
- 前第1四半期連結累計期間(自平成25年4月1日 至平成25年6月30日)及び当第1四半期連結累計期間(自平成26年4月1日 至平成26年6月30日)2014/08/08 12:00
当社グループの売上高及び営業費用は、通常の営業の形態として、ゲームソフトの売上がクリスマス等の年末及び3月に増加するため、第1四半期連結会計期間の売上高及び営業費用は他の四半期連結会計期間と比較して少なくなる傾向にあります。 - #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- なお、「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」につきましては、さらなる品質向上のため、第2四半期に発売を延期いたしました。2014/08/08 12:00
以上の結果により、ゲームソフト事業の売上高は35億63百万円(前年同四半期比14.4%減)、セグメント利益は1億10百万円(同33.1%減)となりました。
オンライン・モバイル事業