自社開発ゲームコンテンツとして、株式会社コーエーテクモゲームスとの共同開発タイトルである「モバノブ~信長の野望~」の配信を開始いたしました。外部ディベロッパー製ゲームコンテンツとしては、株式会社インターグロー製「釣りっぱ」、株式会社メディアドゥ製「BADBOYS」、クローバーラボ株式会社製「みんなでまおう」、株式会社メディアドゥ製「花の慶次 ~カードバトル傾奇御免~」、株式会社モバイルファクトリー製「漆黒のレガリア」、株式会社WHRP製「聖剣伝ラグナ・クロス」及び株式会社スパイク・チュンソフト製「喧嘩番長 全国制覇」の配信を開始いたしました。また、韓国で展開しているモバイルプラットフォームにおいて、株式会社アクロディア製「サッカー韓国代表2014ヒーローズ」の配信を開始いたしました。さらに、株式会社gumiと共同で開発したネイティブアプリ「チェインイレブン ワールドクランサッカー」iOS版の配信を、日本、韓国及び中国で開始いたしました。
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は前年同期と比較し567,505千円減少し2,032,546千円(前年同期比21.8%減少)、営業利益は前年同期と比較し151,224千円増加の212,107千円(同248.4%増加)となりました。
営業外収益として受取利息1,263千円、投資事業組合運用益4,974千円、還付加算金4,786千円等を、営業外費用として支払利息4,982千円、株式交付費6,372千円等を計上した結果、経常利益は前年同期より160,104千円増加し213,507千円(同299.8%増加)となりました。
2015/05/15 15:39