売上高
連結
- 2013年12月31日
- 51億7910万
- 2014年12月31日 -26.27%
- 38億1858万
個別
- 2013年12月31日
- 46億7935万
- 2014年12月31日 -20.52%
- 37億1936万
有報情報
- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
- 当連結会計年度における四半期情報等2015/05/15 15:40
(累計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 当連結会計年度 売上高(千円) 1,107,326 2,032,546 2,943,343 3,818,587 税金等調整前四半期(当期)純利益金額(千円) 110,106 259,064 234,246 264,518 - #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (単位:千円)2015/05/15 15:40
2.地域ごとの情報サービス別 前連結会計年度(自 平成25年1月1日至 平成25年12月31日) 売上高 前連結会計年度比(%) ソーシャルゲームサービス 5,076,223 -
(1)売上高 - #3 主要な顧客ごとの情報
- 2015/05/15 15:40
顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 テレコムクレジット株式会社 828,790 モバイルゲーム事業 株式会社NTTドコモ 567,053 モバイルゲーム事業 KDDI株式会社 464,015 モバイルゲーム事業 株式会社ウェブマネー 428,512 モバイルゲーム事業 - #4 企業結合等関係、連結財務諸表(連結)
- (5)当連結会計年度の連結損益計算書に計上されている分離した事業に係る損益の概算額2015/05/15 15:40
売上高 44,483千円
営業利益 11,747千円 - #5 業績等の概要
- 自社開発ゲームコンテンツにおきましては、株式会社コーエーテクモゲームスとの共同開発タイトルである「モバノブ~信長の野望~」の配信を開始し、既存主力タイトルである「モバプロ」及び「モバサカ」の大幅リニューアルを行いました。ネイティブアプリゲームにおきましては、「ドラゴンスピンZ」のAndroid版及びiOS版の配信を開始いたしました。外部ディベロッパー製ゲームコンテンツとしましては、株式会社enish製「ドラゴンタクティクス」など24タイトルの配信を開始いたしました。2015/05/15 15:40
以上の結果、当連結会計年度の売上高は、前連結会計年度と比較し1,360,516千円減少し3,818,587千円(前連結会計年度比26.3%減少)、営業利益は318,000千円(前連結会計年度は445,391千円の営業損失)となりました。
なお、営業外収益として為替差益19,808千円等、営業外費用として支払利息10,989千円、株式交付費10,390千円等を計上した結果、経常利益は316,012千円(前連結会計年度は404,044千円の経常損失)となりました。 - #6 製品及びサービスごとの情報(連結)
- (単位:千円)2015/05/15 15:40
サービス別 当連結会計年度(自 平成26年1月1日至 平成26年12月31日) 売上高 前連結会計年度比(%) ソーシャルゲームサービス 3,766,518 74.2% - #7 関係会社との営業取引による取引高の総額及び営業取引以外の取引による取引高の総額の注記
- ※1.関係会社との取引高は次のとおりであります。2015/05/15 15:40
前事業年度(自 平成25年1月1日至 平成25年12月31日) 当事業年度(自 平成26年1月1日至 平成26年12月31日) 売上高 7,512千円 24,810千円 仕入高 11,923 4,435