3664 WIZE

3664
2026/05/18
時価
23億円
PER
-倍
2012年以降
赤字-126.95倍
(2012-2025年)
PBR
2.11倍
2012年以降
1.64-32.06倍
(2012-2025年)
配当
0%
ROE
-%
ROA
-%
資料
Link
CSV,JSON

有報情報

#1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
前第3四半期連結累計期間(自 2018年1月1日 至 2018年9月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益または損失の金額に関する情報
2019/11/14 13:19
#2 報告セグメントの変更等に関する事項(連結)
告セグメントごとの売上高及び利益または損失の金額に関する情報」の各報告セグメントに係る記載はありません。
なお、前第3四半期連結会計期間セグメント情報は当第3四半期連結累計期間の報告セグメント区分に基づき作成したものを開示しております。2019/11/14 13:19
#3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
新規タイトルの開発につきましては、5月14日に「劇的采配!プロ野球リバーサル」を、また、同28日に韓国ネプチューン社との共同開発タイトルである「ナナカゲ~7つの王国と月影の傭兵団~」を新たに配信しました。また、配信中タイトルの運営強化につきましては、「モバサカCHAMPIOS MANAGER」において、GoogleのPlayStoreでのフィーチャー獲得により新規獲得が増えDAUが約1,200増加する等、ユーザーの維持に努めました。
これらの取り組みにより、当第3四半期連結累計期間の売上高は2,648,413千円(前年同四半期は売上高4,365,509千円)となりました。なお、当第3四半期連結累計期間において上記記載の新規タイトルの配信開始に伴う広告宣伝費162,393千円投下したことにより、営業損失は320,438千円(前年同四半期は営業損失174,910千円)となりました。
モバイルゲーム事業については、上記グローバルアライアンス戦略による自社運営タイトルの譲渡及び移管等によりコスト構造の改革は進んでいるものの、引き続き営業損失を計上しております。当第3四半期連結累計期間につきましては、新作タイトルの配信開始に伴う売上が寄与した一方で、配信開始前後の広告宣伝費の投下によりコストが増加しました。一方で、コスト削減については引き続き進めており、売上に連動したコスト構造への転換を図っております。
2019/11/14 13:19

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