営業利益又は営業損失(△)
個別
- 2013年3月31日
- 4億927万
- 2014年3月31日 -46.24%
- 2億2001万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- さらに、ゲーミフィケーション(注2)を活用したキャラクターアイテムの提供やO to O(注3)プロモーション活動も引き続き進めており、様々な企業と積極的に提携を行っていく所存です。2014/05/09 10:18
この結果、当第1四半期累計期間の業績は、売上高は1,763百万円(前年同四半期比10.1%の増加)、営業利益は220百万円(前年同四半期比46.2%の減少)、経常利益は219百万円(前年同四半期比46.2%の減少)、四半期純利益は131百万円(前年同四半期比47.7%の減少)となっております。
(注)1.ネイティブアプリケーションとは、主にスマートフォン向けに提供されるアプリを指す語として、