売上高
個別
- 2013年6月30日
- 31億4688万
- 2014年6月30日 +3.42%
- 32億5440万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当社の事業領域である、ソーシャルアプリ事業を取り巻く環境につきましては、引き続きスマートフォンの契約数は順調に推移しており、また国内ソーシャルゲーム市場についても成長率の鈍化はみられるものの、ネイティブアプリケーション(注1)を中心に今後も拡大していく見通しであります。2014/08/13 10:17
このような事業環境の中、当社では当第2四半期累計期間においては既存タイトルの売上高が想定以上に落ち込み、厳しい状況で推移いたしました。しかしながら、平成26年5月に「ぼくのレストラン3」、平成26年6月に「バハムートクライシス」をリリースしました。これらのタイトルは計画通りユーザー数が拡大しており、今後の収益寄与が期待されます。当事業年度にはさらにネイティブアプリケーション1タイトルのリリースを予定しております。
また、国内だけでなく中国、韓国での展開を進めるために、開発・配信体制の構築に努め、グローバル展開による収益拡大を目指してまいります。