有価証券報告書-第11期(平成31年1月1日-令和1年12月31日)

【提出】
2020/03/26 16:19
【資料】
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【項目】
117項目
文中の将来に関する事項は、当事業年度末現在において当社が判断したものであります。
(1)経営方針
当社では、Link with Funというスローガンのもと、「世界中にenishファンを作り出す」ことをミッションに、より多くのお客様に楽しんでいただけるよう魅力的なサービスの提供に取り組んでまいります。
(2)目標とする経営指標
当社が重視している経営指標は、売上高及び営業利益であります。売上高及び営業利益を継続的に成長させ、企業価値向上を図ってまいります。
(3)経営環境及び経営戦略
当社には、「第2 事業の状況 2事業等のリスク (3)重要事象等について」に記載のとおり、継続企業の前提に重要な疑義を生じさせるような事象又は状況が存在しておりますが、 当社は、当該状況を解消すべく、「第2 事業の状況 3経営者による財政状態・経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 (2)経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 ⑦事業等のリスクに記載した重要事象等を解消するための対応策」に記載した対応策の実施により、収益の向上及びコストの削減を進め、事業基盤と財務基盤の強化を図り、当該状況の解消、改善に努めてまいります。
また、当社の主な事業領域である、モバイルゲーム事業を取り巻く環境につきましては、世界市場については、アジアを中心にさらに成長し、グローバル化によるマネタイズ機会が拡大していく見通しであります。国内市場については、一定の成熟傾向は見られるものの、その市場規模は今後も拡大する見通しであります。
当社は競争環境の激しいモバイルゲーム市場において、以下の戦略により事業拡大に取り組んでおります。
①モバイルゲーム運営ノウハウの蓄積
モバイルゲームは、ユーザーの嗜好の移り変わりに合わせて、リリース後もゲームに改良を加えたり、新規ゲーム内イベント等を導入することにより課金を獲得していくビジネスモデルです。当社の場合は、ゲームのリリース後にも徹底したユーザーの行動履歴の分析を行うことにより、ゲームの利用率、継続率、課金率などの指標が改善するよう継続的にゲームに改良を加えております。これらの分析力の蓄積が当社の強みだと考えており、新規タイトルの企画・開発等にこれらのノウハウを生かすことでモバイルゲーム市場に戦略的にサービスを提供していく所存であります。
②ブラウザタイトルの収益維持
当社は、「ぼくのレストランⅡ」「ガルショ☆」等の経営シミュレーションゲームなど女性ユーザーが多くライフタイムバリュー(注1)が高いブラウザタイトルを運営しております。一般的にタイトルリリースから時間が経過すると、収益は縮小する傾向となりますが、当社としましては、新機能の追加、新規ゲーム内イベントの導入、テーマやアートのクオリティ担保等によりブラウザタイトルの運営力を引き続き強化するとともに、他社IP(注2)とのコラボレーション強化による施策等により、収益性を維持していく方針であります。
(注)1.顧客生涯価値のことをいいます。
2.Intellectual Propertyの略称で、著作権等の知的財産をいいます。
③ネイティブアプリケーションゲームの展開
当社は、競争力を高めるために、既存のブラウザゲームにより得られる安定した収益及びブラウザゲームで培った技術力を活かし、ネイティブアプリケーションゲームを提供してまいりましたが、今後も、クオリティの高いネイティブアプリケーションゲームを継続的かつ安定的に提供し続けることが重要であると認識しております。
一方で、新規タイトルの開発では、開発費、広告費が高騰しておりますが、開発タイトル数を絞り、自社開発と他社との共同開発の2つのアプローチで各種リスクを低減しながら、グローバル配信を推進してまいります。
④事業の選択と集中、コストコントロール
当社は、徹底的なコスト削減や、事業の選択と集中により、事業基盤の安定化を図ってまいります。具体的には、既存タイトルについては、外注先や運営体制の見直しを継続的に行うことによるコスト削減を行うほか、その中においても収益が見込めない既存タイトルについては、それらの事業譲渡・配信終了も視野に対応する方針であります。
また、新規タイトルの開発時においては、自社開発と中国企業との共同開発に分散することにより開発に伴う各種リスクの低減を図りながら、人員体制および協力企業の技術力を慎重に見積もることで、開発スケジュールの遅延等による開発費の増加が生じないよう努めてまいります。
⑤プロダクトラインの増強とサービス品質の向上
当社におきましては、経営シミュレーションゲーム、パズルゲーム、ロールプレイングゲーム等の開発・運用で培ったノウハウをさまざまなカテゴリーのゲームで展開すべく、人材採用を行いプロダクトラインの増強を行っております。収益性を考慮した人員の最適化、または、社内研修の強化、福利厚生の充実を図っていくとともに、志望者を惹きつけるようなオリジナリティのあるヒットタイトルを継続的にリリースしていくことで優秀な人材の採用強化につなげたいと考えております。また、サービス提供前に徹底した検証作業を実施し、サービス品質の向上に努めるとともに、サービス提供後も前述の行動分析をベースにユーザー満足度の高いサービス提供を目指しております。
(4)事業上及び財務上の対処すべき課題
①確固たる収益基盤の確立
モバイルゲーム市場は、国内においては成熟傾向は見られるものの、今後もアジアを中心に世界規模で拡大していく見通しであります。今後、当社が安定して成長するためには、確固たる収益基盤を確立する必要があります。当社は、採算性の高い効率的なモバイルゲームの運営を行うとともに、魅力的なモバイルゲームコンテンツを継続して提供していくことにより、新たな収益源を確保していくことが経営上重要な課題であると考えております。
②モバイルゲーム開発のリスク分散
モバイルゲームは、スマートフォン・タブレット端末の高性能かつ多機能化と、ユーザーの趣味嗜好の多様化により、新規タイトルの開発では開発期間の長期化や、開発費が高騰する傾向があります。当社は、今後新たに開発するタイトルにおいては、これまでの開発経験とノウハウを活かすとともに、自社開発と他社との共同開発の2つのアプローチを持つことで、開発に伴う各種リスクの低減に努めてまいります。
③海外マーケット展開の強化
海外のモバイルゲーム市場においては「AppStore(注1)」「GooglePlay(注2)」を通じて急速に拡大しております。当社としましては、モバイルゲーム市場における規模・成長性が大きい海外市場への参入として、まずは中国、香港、台湾、マカオ等のアジア市場を中心に、サービス展開を積極的に取り組んでいく方針であります。
(注)1.AppStoreとは、Apple Inc.が運営する、iPhone、iPad等向けアプリケーションのダウンロードサービスのことをいいます。
2.GooglePlayとは、Google Incが運営する、主にAndroid端末向けアプリケーションのダウンロードサービスのことをいいます。
④優秀な人材確保と育成
当社は、今後の事業拡大と継続的な企業価値向上を図るためには、高い専門性を持つ優秀な人材の確保と育成が必要と認識しております。当社としましては、福利厚生の充実等の環境の改善と、志望者を惹きつけるようなサービスを継続的に提供していくことで採用強化につなげたいと考えております。また、社内研修の強化やチームの枠を超えた交流により、知見とノウハウを得ることで人材の育成につなげてまいります。
⑤サイトの安全性及び健全性の確保
当社が提供するサービスは、不特定多数のユーザーが登録をしていることから、ユーザーが安全かつ安心して利用できる環境を維持していくことが当社の信頼性の向上につながると考えております。ユーザーが安心して当社のサービスを利用できるよう、当社は個人情報保護や知的財産保護のためのガイドラインを設け、サイトの安全性・健全性の確保に努めており、今後も継続していく方針であります。

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