売上高
連結
- 2021年12月31日
- 15億305万
- 2022年12月31日 -27.9%
- 10億8375万
有報情報
- #1 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- (単位:千円)2023/02/10 11:17
前第1四半期連結累計期間(自 2021年10月1日至 2021年12月31日) 当第1四半期連結累計期間(自 2022年10月1日至 2022年12月31日) 顧客との契約から生じる収益 1,503,057 1,083,759 外部顧客への売上高 1,503,057 1,083,759 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- ゲーム支援事業では、100%子会社である株式会社STANDに同事業を集約し、同事業に最適な体制整備を進めてまいりました。当社グループの人材の外部派遣としての役割のみならず、国内ゲーム会社の底堅い人材ニーズを踏まえ人材のマッチング数は堅調に推移しており、加えて定期的なイベントを通じて新卒・中途採用の支援企業としての認知度も高まりつつあります。2023/02/10 11:17
収益面では、タイトル数の減少とタイトル終了の決定を受けて運営中のタイトルのユーザー課金額が減少したことから売上高が減少いたしました。費用面では、運営タイトル数の減少や課金売上の減少を受けて、外注費やプラットフォーム手数料等の売上原価は大きく減少いたしましたが、2022年11月28日に払込が完了した資金調達にかかる費用を一括して計上したことから販売費及び一般管理費の減少額は小幅にとどまりました。
なお、当第1四半期連結累計期間において「持分法会計に関する実務指針」(会計制度委員会報告第9号)第20項及び第21項に従って、持分法による投資損失を計上し関係会社長期貸付金を21,622千円減額しております。