3681 ブイキューブ

3681
2026/05/18
時価
5億円
PER
-倍
2013年以降
赤字-473.43倍
(2013-2025年)
PBR
-0.27倍
2013年以降
赤字-30.13倍
(2013-2025年)
配当 予
0%
ROE
-%
ROA
-%
資料
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ブイキューブ(3681)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - エンタープライズDX事業の推移 - 全期間

【期間】

連結

2020年3月31日
1億602万
2020年6月30日 +203.36%
3億2163万
2020年9月30日 +87.35%
6億258万
2020年12月31日 +49.73%
9億227万
2021年3月31日 -63.79%
3億2671万
2021年6月30日 +41.16%
4億6119万
2021年9月30日 +26.29%
5億8242万
2021年12月31日 +15.19%
6億7087万
2022年3月31日 -61.55%
2億5795万
2022年6月30日 +46.33%
3億7748万
2022年9月30日 +20.45%
4億5467万
2022年12月31日 +30.46%
5億9316万
2023年3月31日 -67.95%
1億9009万
2023年6月30日 +81.98%
3億4594万
2023年9月30日 +7.06%
3億7035万
2023年12月31日 +42.16%
5億2649万
2024年3月31日 -60.87%
2億601万
2024年6月30日 +71.55%
3億5341万
2024年12月31日 +88.85%
6億6744万
2025年6月30日 -54.5%
3億368万
2025年12月31日 +73.84%
5億2790万

有報情報

#1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
当社の報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社グループは、主にビジュアルコミュニケーションサービスや学習管理システム・ラーニングコンテンツの提供、及びそれらのサービスに関連する機材の販売を事業として行っており、主に企業や官公庁等を対象に、社内外のコミュニケーションにおけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を支援するサービス「エンタープライズDX事業」、Webセミナー配信サービス「V-CUBE セミナー」や「EventIn」などのセミナー配信ソフトウエアを提供するほか、イベント配信に係る運用設計、当日の配信サポートや後日のイベントデータ解析などの運用支援サービスを提供する「イベントDX事業」、企業及び公共空間への「テレキューブ」の提供、公共空間におけるワークブースの管理運営システムの開発、「テレキューブ」において提供する関連サービスの開発「サードプレイスDX事業」の3つの報告セグメントに分けております。
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
2026/04/30 15:30
#2 事業の内容
なお、次の3事業は「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項(セグメント情報等)」に掲げるセグメントの区分と同一であります。
1.エンタープライズDX事業
主に企業や官公庁等を対象に、社内外のコミュニケーションにおけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を支援するため、Web会議、SDK/プラットフォーム、LMS等のサービス提供を行っております。
2026/04/30 15:30
#3 事業等のリスク
2.当社の事業及び業界固有の重要なリスク
項目名影響度評価前年比較
(3)サードプレイスDX事業の市場環境の変化に関するリスク注視
(4)エンタープライズDX事業の不確実性に関するリスク注視
(注) 上記リスクはいずれも年間を通じて常時発生する可能性があると認識しております。
(1) AI技術の進展による事業への影響について
2026/04/30 15:30
#4 会計方針に関する事項(連結)
① 主要な事業における顧客との契約に基づく主な義務の内容
エンタープライズDX事業
エンタープライズDX事業には、期間契約によりサービス提供を行う期間契約型、及び、顧客の要望に応じサービス提供、カスタマイズやコンテンツの開発を行う受注販売型のサービス提供を行っております。
2026/04/30 15:30
#5 報告セグメントの概要(連結)
当社の報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社グループは、主にビジュアルコミュニケーションサービスや学習管理システム・ラーニングコンテンツの提供、及びそれらのサービスに関連する機材の販売を事業として行っており、主に企業や官公庁等を対象に、社内外のコミュニケーションにおけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を支援するサービス「エンタープライズDX事業」、Webセミナー配信サービス「V-CUBE セミナー」や「EventIn」などのセミナー配信ソフトウエアを提供するほか、イベント配信に係る運用設計、当日の配信サポートや後日のイベントデータ解析などの運用支援サービスを提供する「イベントDX事業」、企業及び公共空間への「テレキューブ」の提供、公共空間におけるワークブースの管理運営システムの開発、「テレキューブ」において提供する関連サービスの開発「サードプレイスDX事業」の3つの報告セグメントに分けております。
2026/04/30 15:30
#6 従業員の状況(連結)
(1)連結会社における状況
2025年12月31日現在
セグメントの名称従業員数(人)
エンタープライズDX事業49(1)
イベントDX事業27(2)
(注)1.従業員数は、当社グループから当社グループ外への出向者を除き、当社グループ外から当社グループへの出向者を含む就業人員数であります。
2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員(アルバイト・パートタイマーを含み、派遣社員を除く)の年間平均雇用人員であります。
2026/04/30 15:30
#7 沿革
0101010_001.pngまた、当社の沿革は以下のとおりであります。
年月事項
2023年7月V-CUBE USA Acquisition Company, Inc.は連結子会社であるV-cube USA, Inc.を吸収合併。
2024年6月財務体質及び収益性の改善の一環としてプロダクトの選択と集中を進める中で、エンタープライズDX事業の一部である緊急対策とフィールドワークの専門領域に特化したDX支援を行う「プロフェッショナルワーク事業」をテクノホライゾン株式会社へ譲渡。
2024年7月イベントDX事業を統括する持株会社の米国市場での上場に向けてTEN Holdings, Inc.を米国に設立するとともに同社を連結子会社化。
2026/04/30 15:30
#8 現金及び現金同等物を対価とする事業の譲受け若しくは譲渡又は合併等を行った場合には、当該事業の譲受け若しくは譲渡又は合併等により増加又は減少した資産及び負債の主な内訳(連結)
前連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)
テクノホライゾン株式会社へのエンタープライズDX事業の一部であるプロフェッショナルワーク事業の譲渡により減少した資産及び負債の内訳並びに事業の譲渡価格と事業譲渡による収入は以下のとおりであります。
2026/04/30 15:30
#9 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
本年度は、事業ポートフォリオの再編を進めるとともに、成長領域への投資を強化し、収益性の向上を目指してまいります。また、業績回復及び成長戦略を推進してまいります。
<各事業の成長戦略>エンタープライズDX事業
・サービスの選択と集中が完了し、成長を見込むサービスへの注力
2026/04/30 15:30
#10 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
エンタープライズDX事業は、主に企業や官公庁等を対象に、社内外のコミュニケーションにおけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を支援するサービスを提供しております。
具体的には、「Zoom」「Zoomphone」等のZoom Communications Inc.の提供するサービスのリセール販売を中心とした「ハイブリッド」事業、高品質な通話・配信・会話型AIの機能を簡単に実装できる「Agora」を中心とした「ビジネスグロース」事業、動画の制作・管理・配信が可能な企業向け動画配信プラットフォーム「Qumu」を中心とした「リスキリング」事業で構成されています。
2026/04/30 15:30
#11 設備の新設、除却等の計画(連結)
エンタープライズDX事業及びイベントDX事業
当社は、サービス提供環境増強、機能強化等のために継続的にサービス用ソフトウエアのバージョンアップを行っております。今後もサービス用ソフトウエア開発に対する投資を継続的に行う必要があることから、個別の投資予定金額の総額及び完了予定の期日等の記載は省略させていただきます。2026/04/30 15:30
#12 設備投資等の概要
当連結会計年度の設備投資については、サービス提供環境の増強、サービス用ソフトウエアの機能強化等のため、1,163,468千円の設備投資をいたしました。
エンタープライズDX事業においては、サービス用ソフトウエアの開発を中心に、136,453千円の設備投資を実施しました。
イベントDX事業においては、サービス用ソフトウエアの機能強化を中心に、490,483千円の設備投資を実施しました。
2026/04/30 15:30
#13 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
エンタープライズDX事業
エンタープライズDX事業には、期間契約によりサービス提供を行う期間契約型、及び、顧客の要望に応じサービス提供、カスタマイズやコンテンツの開発を行う受注販売型のサービス提供を行っております。
期間契約型サービス:サービス提供契約に基づき、契約期間にわたってクラウドサービスを提供する義務があります。
2026/04/30 15:30

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