当期純利益又は当期純損失(△)(平成26年3月28日財規等改正前)
個別
- 2014年12月31日
- 1013万
- 2015年12月31日 +841.72%
- 9544万
有報情報
- #1 業績等の概要
- 加えて、9月にはビジュアルキャラクターゲーム(注3)を運営するゲーム事業者に向けて当社が提供している相互送客ネットワークであるCroPro(クロプロ)のサービスを正式にリリースいたしました。当期末現在、参加ゲーム事業者は67社となっております。独自の集客基盤であるCroPro(クロプロ)によりリビルド後タイトルの利益最大化を図れる仕組みを持つことが当社のセカンダリ市場における大きな強みとなっております。2016/03/25 15:02
以上の結果、当事業年度の売上高は2,964,029千円(前事業年度比198.4%増)、営業利益は145,260千円(同7,104.4%増)、経常利益は131,533千円(同23,049.8%増)、当期純利益は95,443千円(同841.6%増)となりました。
なお、当社はスマートフォンゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメント情報は記載しておりません。 - #2 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 固定負債は51,200千円(同59.6%増)となりました。増加要因は、長期借入金の新規借入によるものであります。2016/03/25 15:02
当事業年度末における純資産合計は2,372,904千円(同782.2%増)となりました。増加要因は、公募増資等に伴う資本金・資本剰余金の増加や、当期純利益の計上により利益剰余金が増加したことなどによるものであります。
(3) 経営成績の分析 - #3 1株当たり情報、財務諸表(連結)
- 4.1株当たり当期純利益金額及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額の算定上の基礎は、以下のとおりであります。2016/03/25 15:02
5.1株当たり純資産額の算定上の基礎は、以下のとおりであります。前事業年度(自 平成26年1月1日至 平成26年12月31日) 当事業年度(自 平成27年1月1日至 平成27年12月31日) 1株当たり当期純利益金額 当期純利益(千円) 10,135 95,443 普通株主に帰属しない金額(千円) ― ― 普通株式に係る当期純利益(千円) 10,135 95,443 普通株式の期中平均株式数(株) 1,669,100 2,457,546