営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2016年6月30日
- 1億2442万
- 2017年6月30日 +69.92%
- 2億1142万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- なお、当社グループで運営しているタイトルのうち、今後予定される収益が想定以上に悪化すると見込まれる2タイトルのエンディングを決定したこと等により、「固定資産の減損に係る会計基準」に基づき減損損失を計上し、買取タイトルの契約形態を変更したこと等による費用を解約違約金として計上しております。2017/08/10 15:05
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は5,820,191千円(前年同期比112.27%増)、営業利益は211,424千円(同69.92%増)、経常利益は189,199千円(同58.05%増)、親会社株主に帰属する四半期純損失は177,632千円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益93,016千円)となっております。
なお、当第2四半期連結累計期間末における当社グループはゲームサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント情報は記載しておりません。