建物(純額)
個別
- 2017年12月31日
- 4897万
- 2018年12月31日 +10.5%
- 5411万
有報情報
- #1 主要な設備の状況
- 3.従業員数の( )は、臨時雇用者数の年間平均人員を外書しております。2019/04/08 16:00
4.本社の建物は賃借中のものであり、帳簿価額は建物附属設備について記載しております。本社の建物の年間賃借料は307,084千円であります。
5.当社グループの事業セグメントは、ゲームサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載はしておりません。 - #2 固定資産の減価償却の方法
- なお、主な耐用年数は以下のとおりであります。2019/04/08 16:00
建物 3年~25年
工具器具及び備品 2年~15年 - #3 有形固定資産等明細表(連結)
- (注)1.当期増加額のうち主なものは次のとおりであります。2019/04/08 16:00
建物 オフィス拡張に伴う設備の増設 10,407千円 工具、器具及び備品 オフィス拡張に伴う設備の増設 2,745千円 ソフトウエア 自社開発ソフトウエアの増加 61,456千円 - #4 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
- なお、主な耐用年数は次のとおりであります。2019/04/08 16:00
建物及び構築物 3~25年
工具、器具及び備品 2~15年 - #5 重要な減価償却資産の減価償却の方法(連結)
- 形固定資産(リース資産を除く)
主に定額法を採用しております。
なお、主な耐用年数は次のとおりであります。
建物及び構築物 3~25年
工具、器具及び備品 2~15年
② 無形固定資産(リース資産を除く)
定額法を採用しております。
なお、自社利用のソフトウエアについては、将来の利用可能期間を見積り、当社が合理的と判断した以下の耐用年数による定額法を採用しております。
ウェブを利用したサービス提供に係るもの 2年~3年
その他 5年
③ 長期前払費用
主としてスマートフォンゲームの配信権であり、効果の及ぶ期間にわたって均等償却をしております。2019/04/08 16:00