無形固定資産
連結
- 2014年3月31日
- 8066万
- 2015年3月31日 +39%
- 1億1212万
- 2015年12月31日 -4.65%
- 1億691万
個別
- 2014年3月31日
- 8066万
- 2015年3月31日 +41.3%
- 1億1398万
有報情報
- #1 四半期連結キャッシュ・フロー計算書関係(連結)
- (四半期連結キャッシュ・フロー計算書関係)2016/03/08 15:00
当第3四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第3四半期連結累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。
- #2 業績等の概要
- (投資活動によるキャッシュ・フロー)2016/03/08 15:00
当連結会計年度において、投資活動の結果支出された資金427,820千円(前連結会計年度は229,542千円の支出)となりました。これは主に、オフィスの増床に伴う有形固定資産の取得による支出50,510千円、コンテンツ開発に伴う無形固定資産の取得による支出93,600千円及び投資有価証券の取得による支出258,884千円が発生したことによるものであります。
(財務活動によるキャッシュ・フロー) - #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 固定資産は507,097千円(前連結会計年度は134,329千円)であり、372,767千円増加しました。2016/03/08 15:00
有形固定資産は61,954千円(前連結会計年度は16,561千円)、無形固定資産は112,128千円(前連結会計年度は80,669千円)、投資その他の資産は333,014千円(前連結会計年度は37,099千円)となりました。有形固定資産の主な増加の要因は、オフィスの増床に伴う建物及び構築物の増加42,180千円であります。無形固定資産の主な増加の要因は、新規ゲームの開発費によるソフトウエアの増加31,459千円であります。投資その他の資産の主な増加の要因は、投資有価証券の増加258,884千円であります。
(負債) - #4 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
- ロ 無形固定資産2016/03/08 15:00
定額法を採用しております。 - #5 重要な会計方針、財務諸表(連結)
- 無形固定資産
定額法を採用しております。
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(2年又は5年)に基づいております。
3.外貨建の資産及び負債の本邦通貨への換算基準
外貨建金銭債権債務は、期末日の直物為替相場により円貨に換算し、換算差額は損益として処理しております。
4.引当金の計上基準
(1)貸倒引当金
債権の貸倒による損失に備えるため、一般債権については貸倒実績率により、貸倒懸念債権等特定の
債権については個別に回収可能性を勘案し、回収不能見込額を計上しております。
なお、過去の貸倒実績及び回収不能と見込まれる債権残高がないため計上しておりません。
5.その他財務諸表作成のための基本となる重要な事項
消費税等の会計処理
消費税及び地方消費税の会計処理は、税抜方式によっております。
当事業年度(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
1.有価証券の評価基準及び評価方法
(1)その他有価証券
時価のないもの
移動平均法による原価法を採用しております。2016/03/08 15:00