ソフトウエア
連結
- 2018年3月31日
- 400万
- 2019年3月31日 +999.99%
- 8000万
個別
- 2018年3月31日
- 400万
- 2019年3月31日 +999.99%
- 5400万
有報情報
- #1 固定資産の減価償却の方法
- (2)無形固定資産2019/06/19 11:15
自社利用のソフトウエア
社内における利用可能期間(5年)に基づく定額法 - #2 売上原価明細書(連結)
- ※2.他勘定振替高の内訳は次のとおりであります。2019/06/19 11:15
3.原価計算の方法は、実際原価による個別原価計算を採用しております。項目 前事業年度(自 2017年4月1日至 2018年3月31日) 当事業年度(自 2018年4月1日至 2019年3月31日) ソフトウエア(百万円) 128 60 合計(百万円) 128 60 - #3 有形固定資産等明細表(連結)
- 工具、器具及び備品 パソコン等の購入 92百万円2019/06/19 11:15
ソフトウエア モバイルゲーム開発費 61百万円
- #4 減損損失に関する注記(連結)
- (1)減損損失を認識した主な資産2019/06/19 11:15
(2)減損損失の認識に至った経緯場所 用途 種類 本社(東京都品川区) 事業用資産 ソフトウエア
モバイルゲーム事業の一部のサービスにつき、当初予定していた収益を見込めなくなったため、当該事業に係る資産グループについて、減損損失を認識しております。 - #5 設備投資等の概要
- 1【設備投資等の概要】2019/06/19 11:15
当連結会計年度の設備投資等の総額は1,463百万円であります。その主なものは、アソビル工事等にかかるもの1,373百万円、モバイルゲーム開発等に要するソフトウエアの取得にかかるもの89百万円等であります。
なお、当連結会計年度における重要な設備の除却、売却等はありません。 - #6 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
- ロ 無形固定資産2019/06/19 11:15
自社利用のソフトウエア
社内における利用可能期間(5年)に基づく定額法