ソフトウエア
連結
- 2019年3月31日
- 8000万
- 2020年3月31日 +6.25%
- 8500万
個別
- 2019年3月31日
- 5400万
- 2020年3月31日 +35.19%
- 7300万
有報情報
- #1 固定資産の減価償却の方法
- (2)無形固定資産2020/06/26 10:58
自社利用のソフトウエア
社内における利用可能期間(5年)に基づく定額法 - #2 売上原価明細書(連結)
- ※2.他勘定振替高の内訳は次のとおりであります。2020/06/26 10:58
3.原価計算の方法は、実際原価による個別原価計算を採用しております。項目 前事業年度(自 2018年4月1日至 2019年3月31日) 当事業年度(自 2019年4月1日至 2020年3月31日) ソフトウエア(百万円) 60 65 合計(百万円) 60 65 - #3 有形固定資産等明細表(連結)
- 工具、器具及び備品 パソコン等の購入 37百万円2020/06/26 10:58
ソフトウエア モバイルゲーム開発費 65百万円
当期減少額のうち主なものは次のとおりであります。 - #4 減損損失に関する注記(連結)
- (1)減損損失を認識した主な資産2020/06/26 10:58
(2)減損損失の認識に至った経緯場所 用途 種類 神奈川県 事業用資産 建物及び構築物、工具、器具及び備品、建設仮勘定、ソフトウエア - - のれん
その他の事業において、一部の関係会社の固定資産につき、投資額が回収可能価額を上回っている資産グループについて、減損損失を認識するとともに、一部の関係会社に係るのれんにつき、当初の事業計画において想定した超過収益力が認められなくなったため、帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額を減損損失として認識しております。 - #5 設備投資等の概要
- 1【設備投資等の概要】2020/06/26 10:58
当連結会計年度の設備投資等の総額は969百万円であります。その主なものは、アソビル工事等の有形固定資産の取得にかかるもの877百万円、モバイルゲーム開発等に要するソフトウエアの取得にかかるもの92百万円等であります。
なお、当連結会計年度における重要な設備の除却、売却等はありません。 - #6 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
- ロ 無形固定資産2020/06/26 10:58
自社利用のソフトウエア
社内における利用可能期間(5年)に基づく定額法