有報情報
- #1 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- 前第3四半期連結累計期間 (自 2021年10月1日 至 2022年6月30日)2023/08/09 15:08
当社グループの売上高は、顧客との契約から生じる収益であり、当社グループの報告セグメントを取引形態別に分解した場合の内訳は、以下のとおりであります。
当第3四半期連結累計期間 (自 2022年10月1日 至 2023年6月30日)(単位:百万円) 売上収益の主要な区分 売上高 ユーザー課金収入 1,592 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当社グループの事業を取り巻く環境においては、2022年における世界のモバイルゲーム市場規模は8兆9,146億円、そのうち日本国内では1兆2,129億円と高い水準で推移しております (参考:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通モバイルゲーム白書2023」)。2023/08/09 15:08
このような事業環境のもと、当社グループでは、中長期的な成長の要となる複数の新規アプリの企画・開発及び既存アプリの運営に取り組んでまいりましたが、『メメントモリ』のハーフアニバーサリーや『恋庭』の2周年キャンペーンが好調に推移したことにより、グループ全体の売上高・利益は前年同期比で大きく増収増益となりました。
以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は17,914百万円 (前年同四半期比927.9%増)、営業利益は4,770百万円 (前年同四半期は営業損失674百万円)、経常利益は4,789百万円 (前年同四半期は経常損失677百万円)、親会社株主に帰属する四半期純利益は3,293百万円 (前年同四半期は親会社株主に帰属する四半期純損失461百万円) となりました。