4198 テンダ

4198
2026/05/12
時価
36億円
PER 予
121.63倍
2022年以降
10.59-57.18倍
(2022-2025年)
PBR
1.42倍
2022年以降
1.41-6.79倍
(2022-2025年)
配当 予
4%
ROE 予
1.16%
ROA 予
0.86%
資料
Link
CSV,JSON

テンダ(4198)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - オンラインゲーム事業の推移 - 通期

【期間】
  • 通期

連結

2019年5月31日
1億1926万
2020年5月31日 +20.1%
1億4323万
2021年5月31日 -34.01%
9452万

有報情報

#1 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
コンシューマーゲーム事業では、フルフィルメント型の受託案件獲得を最重要施策と位置づけ、株式会社テンダゲームスのコンシューマーゲーム事業及び株式会社Skyartsを中心とした体制強化を進めております。市場に対しては、ゲームコンテンツ事業の強みである「映像・エフェクト制作力」を活かし、積極的な営業活動を展開しております。特に3D市場においては、需要に対して供給が追いつかない状況が続いており、開発体制の強化が急務となっております。この課題に対し、専門チームの組成や3D経験者の採用を通じて対応を進めており、下期以降の案件獲得数の増加が期待されます。また、低コストでのリード獲得施策やAI活用による営業効率の向上にも取り組んでおり、従来よりも安定的に案件化が進む体制が整いつつあります。これらの施策を通じて、コンシューマー事業における受託事業の拡大と収益性の改善を目指してまいります。
オンラインゲーム事業では、2025年6月18日に配信開始となった「信長の野望 天下への道」を起点としたライセンス管理事業(IPを用いたゲーム及びデジタルコンテンツ等のプロデュースを行う事業)における収益基盤の確立を図ってまいります。加えて、ヤマダゲームの新規開発に注力することで、収益の継続確保を目指しております。既存タイトルにおいても、コスト最適化を通じた収益改善が進められており、オンラインゲーム事業全体として安定的な収益構造の構築が進行しております。これらの取り組みにより、新規タイトルによる収益創出と既存事業の効率化を両立させ、事業の持続性を高めてまいります。
ゲームコンテンツ事業全体としては、両領域の施策を着実に遂行することで、短期的な実績構築と中長期的な成長の両立を図り、2026年5月期における業績回復と企業価値の向上を目指してまいります。
2025/08/27 15:42

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