ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)の決算発表
| 提出 | 年度 | 期間 | 区分 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026年2月13日 | |||||||
| 15:30 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント通期経常66.12%減の67億8000万円で着地 | ||||||
| 2024/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1036億 -17.3% | 174億9100万 -37.3% | 200億1300万 -31.7% | 111億7100万 -32% | |
| 2025/12 | 12ヶ月 | 実績 | 932億4200万 -10% | 50億5600万 -71.1% | 67億8000万 -66.1% | 14億700万 -87.4% | |
| 2025年11月7日 | |||||||
| 15:30 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント3Q経常59.6%減の69億6800万円で着地 | ||||||
| 2024/09 | 9ヶ月 | 実績 | 764億8400万 -21.8% | 158億2200万 -32.8% | 172億4700万 -31% | 96億9100万 -29% | |
| 2025/09 | 9ヶ月 | 実績 | 735億9500万 -3.8% | 58億6800万 -62.9% | 69億6800万 -59.6% | 28億9200万 -70.2% | |
| 2025年8月8日 | |||||||
| 15:30 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント2Q経常60.38%減の53億5100万円で着地 | ||||||
| 2024/06 | 6ヶ月 | 実績 | 536億5500万 -20.7% | 122億700万 -28.5% | 135億500万 -25.5% | 78億2200万 -23.1% | |
| 2025/06 | 6ヶ月 | 実績 | 505億8800万 -5.7% | 50億2000万 -58.9% | 53億5100万 -60.4% | 24億6400万 -68.5% | |
| 2025年5月9日 | |||||||
| 15:30 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント1Q経常53.51%減の32億2400万円で着地 | ||||||
| 2024/03 | 3ヶ月 | 実績 | 257億3600万 -16.2% | 62億6600万 -26.1% | 69億3500万 -21.4% | 40億200万 -22.3% | |
| 2025/03 | 3ヶ月 | 実績 | 237億7500万 -7.6% | 28億3100万 -54.8% | 32億2400万 -53.5% | 16億900万 -59.8% | |
| 2025年2月14日 | |||||||
| 15:30 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント通期経常31.71%減の200億1300万円で着地 | ||||||
| 2023/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1253億1500万 +18.8% | 278億8000万 +0.8% | 293億800万 +1.1% | 164億3300万 -13.6% | |
| 2024/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1036億 -17.3% | 174億9100万 -37.3% | 200億1300万 -31.7% | 111億7100万 -32% | |
| 2024年8月9日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント2Q経常25.52%減の135億500万円で着地 | ||||||
| 2023/06 | 6ヶ月 | 実績 | 676億7100万 +45.1% | 170億6300万 +28.9% | 181億3300万 +25.9% | 101億7500万 +17.2% | |
| 2024/06 | 6ヶ月 | 実績 | 536億5500万 -20.7% | 122億700万 -28.5% | 135億500万 -25.5% | 78億2200万 -23.1% | |
| 2024年5月9日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント1Q経常21.44%減の69億3500万円で着地 | ||||||
| 2023/03 | 3ヶ月 | 実績 | 307億2200万 +28.3% | 84億8300万 +13% | 88億2800万 +11.6% | 51億5000万 +6.8% | |
| 2024/03 | 3ヶ月 | 実績 | 257億3600万 -16.2% | 62億6600万 -26.1% | 69億3500万 -21.4% | 40億200万 -22.3% | |
| 2024年2月14日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント通期経常1.11%増の293億800万円で着地 | ||||||
| 2022/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1055億500万 +0.8% | 276億4900万 -15.7% | 289億8500万 -13.8% | 190億2200万 -16.9% | |
| 2023/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1253億1500万 +18.8% | 278億8000万 +0.8% | 293億800万 +1.1% | 164億3300万 -13.6% | |
| 2023年11月13日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント3Q経常15.19%増の250億400万円で着地 | ||||||
| 2022/09 | 9ヶ月 | 実績 | 724億7100万 -8.5% | 198億9800万 -24.5% | 217億700万 -19.6% | 129億3500万 -30.2% | |
| 2023/09 | 9ヶ月 | 実績 | 978億4900万 +35% | 235億6000万 +18.4% | 250億400万 +15.2% | 136億5900万 +5.6% | |
| 2023年8月9日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント2Q経常25.9%増の181億3300万円で着地 | ||||||
| 2022/06 | 6ヶ月 | 実績 | 466億3500万 -8.6% | 132億4200万 -23.1% | 144億300万 -18.5% | 86億8400万 -34.6% | |
| 2023/06 | 6ヶ月 | 実績 | 676億7100万 +45.1% | 170億6300万 +28.9% | 181億3300万 +25.9% | 101億7500万 +17.2% | |
| 2023年5月11日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント1Q経常11.62%増の88億2800万円で着地 | ||||||
| 2022/03 | 3ヶ月 | 実績 | 239億5400万 -17.8% | 75億700万 -29% | 79億900万 -27.7% | 48億2200万 -28.8% | |
| 2023/03 | 3ヶ月 | 実績 | 307億2200万 +28.3% | 84億8300万 +13% | 88億2800万 +11.6% | 51億5000万 +6.8% | |
| 2023年2月14日 | |||||||
| 15:05 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント通期経常13.81%減の289億8500万円で着地 | ||||||
| 2021/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1046億2600万 +5.8% | 328億200万 +8.8% | 336億2900万 +11.3% | 228億8300万 +39.8% | |
| 2022/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1055億500万 +0.8% | 276億4900万 -15.7% | 289億8500万 -13.8% | 190億2200万 -16.9% | |
| 2022年11月14日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント3Q経常19.63%減の217億700万円で着地 | ||||||
| 2021/09 | 9ヶ月 | 実績 | 791億7800万 +17.1% | 263億5800万 +38.3% | 270億1000万 +40.8% | 185億3200万 +60.8% | |
| 2022/09 | 9ヶ月 | 実績 | 724億7100万 -8.5% | 198億9800万 -24.5% | 217億700万 -19.6% | 129億3500万 -30.2% | |
| 2022年8月10日 | |||||||
| 15:45 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント2Q経常18.54%減の144億300万円で着地 | ||||||
| 2021/06 | 6ヶ月 | 実績 | 510億3600万 +21% | 172億2500万 +39.5% | 176億8200万 +41.7% | 132億7800万 +66.4% | |
| 2022/06 | 6ヶ月 | 実績 | 466億3500万 -8.6% | 132億4200万 -23.1% | 144億300万 -18.5% | 86億8400万 -34.6% | |
| 2022年5月13日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント1Q経常27.71%減の79億900万円で着地 | ||||||
| 2021/03 | 3ヶ月 | 実績 | 291億4600万 +45.9% | 105億7200万 +100.6% | 109億4100万 +104.7% | 67億7000万 +99% | |
| 2022/03 | 3ヶ月 | 実績 | 239億5400万 -17.8% | 75億700万 -29% | 79億900万 -27.7% | 48億2200万 -28.8% | |
| 2022年2月14日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント通期経常11.35%増の336億2900万円で着地 | ||||||
| 2020/12 | 12ヶ月 | 実績 | 988億4400万 -2.5% | 301億5700万 +6.4% | 302億200万 +5.5% | 163億6900万 -9.8% | |
| 2021/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1046億2600万 +5.8% | 328億200万 +8.8% | 336億2900万 +11.3% | 228億8300万 +39.8% | |
| 2021年11月12日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント3Q経常40.8%増の270億1000万円で着地 | ||||||
| 2020/09 | 9ヶ月 | 実績 | 676億3300万 -17.6% | 190億5500万 -25.3% | 191億8300万 -25.5% | 115億2300万 -31.4% | |
| 2021/09 | 9ヶ月 | 実績 | 791億7800万 +17.1% | 263億5800万 +38.3% | 270億1000万 +40.8% | 185億3200万 +60.8% | |
| 2021年8月13日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント2Q経常41.68%増の176億8200万円で着地 | ||||||
| 2020/06 | 6ヶ月 | 実績 | 421億8900万 -28.1% | 123億4500万 -39.6% | 124億8000万 -39.2% | 79億8100万 -40.2% | |
| 2021/06 | 6ヶ月 | 実績 | 510億3600万 +21% | 172億2500万 +39.5% | 176億8200万 +41.7% | 132億7800万 +66.4% | |
| 2021年5月14日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント1Q経常104.7%増の109億4100万円で着地 | ||||||
| 2020/03 | 3ヶ月 | 実績 | 199億8200万 -43% | 52億7000万 -59.5% | 53億4500万 -59.2% | 34億200万 -59.9% | |
| 2021/03 | 3ヶ月 | 実績 | 291億4600万 +45.9% | 105億7200万 +100.6% | 109億4100万 +104.7% | 67億7000万 +99% | |
| 2021年2月16日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント通期経常5.54%増の302億200万円で着地 | ||||||
| 2019/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1013億9200万 +10.1% | 283億4900万 +6.7% | 286億1700万 +7.3% | 181億4600万 +9.4% | |
| 2020/12 | 12ヶ月 | 実績 | 988億4400万 -2.5% | 301億5700万 +6.4% | 302億200万 +5.5% | 163億6900万 -9.8% | |
| 2020年11月13日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント3Q経常25.46%減の191億8300万円で着地 | ||||||
| 2019/09 | 9ヶ月 | 実績 | 820億4100万 +32.8% | 255億300万 +47.7% | 257億3500万 +47.7% | 168億500万 +58.5% | |
| 2020/09 | 9ヶ月 | 実績 | 676億3300万 -17.6% | 190億5500万 -25.3% | 191億8300万 -25.5% | 115億2300万 -31.4% | |
| 2020年6月23日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント1Q経常59.16%減の53億4500万円で着地 | ||||||
| 2019/03 | 3ヶ月 | 実績 | 350億7300万 +60.2% | 130億300万 +101.3% | 130億8900万 +108.7% | 84億8500万 +109.4% | |
| 2020/03 | 3ヶ月 | 実績 | 199億8200万 -43% | 52億7000万 -59.5% | 53億4500万 -59.2% | 34億200万 -59.9% | |
| 2020年2月13日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント通期経常7.34%増の286億1700万円で着地 | ||||||
| 2018/12 | 12ヶ月 | 実績 | 921億100万 -0.2% | 265億7700万 -22.7% | 266億5900万 -22.4% | 165億8500万 -25.9% | |
| 2019/12 | 12ヶ月 | 実績 | 1013億9200万 +10.1% | 283億4900万 +6.7% | 286億1700万 +7.3% | 181億4600万 +9.4% | |
| 2019年11月14日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント3Q経常47.71%増の257億3500万円で着地 | ||||||
| 2018/09 | 9ヶ月 | 実績 | 617億6300万 -11.8% | 172億6500万 -38.7% | 174億2300万 -38.1% | 106億100万 -40.9% | |
| 2019/09 | 9ヶ月 | 実績 | 820億4100万 +32.8% | 255億300万 +47.7% | 257億3500万 +47.7% | 168億500万 +58.5% | |
| 2019年8月8日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント2Q経常67.69%増の205億2000万円で着地 | ||||||
| 2018/06 | 6ヶ月 | 実績 | 427億600万 -13.1% | 122億3200万 -37.1% | 122億3700万 -36.8% | 76億100万 -36.8% | |
| 2019/06 | 6ヶ月 | 実績 | 586億7700万 +37.4% | 204億3900万 +67.1% | 205億2000万 +67.7% | 133億3800万 +75.5% | |
| 2019年5月13日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント1Q経常108.69%増の130億8900万円で着地 | ||||||
| 2018/03 | 3ヶ月 | 実績 | 218億9900万 -14.9% | 64億6100万 -36.2% | 62億7200万 -37.4% | 40億5200万 -33.3% | |
| 2019/03 | 3ヶ月 | 実績 | 350億7300万 +60.2% | 130億300万 +101.3% | 130億8900万 +108.7% | 84億8500万 +109.4% | |
| 2019年2月1日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント通期経常22.39%減の266億5900万円で着地 | ||||||
| 2017/12 | 12ヶ月 | 実績 | 923億600万 -17.9% | 343億8400万 -25.4% | 343億5100万 -25.5% | 223億9700万 -19.8% | |
| 2018/12 | 12ヶ月 | 実績 | 921億100万 -0.2% | 265億7700万 -22.7% | 266億5900万 -22.4% | 165億8500万 -25.9% | |
| 2018年10月31日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント3Q経常38.07%減の174億2300万円で着地 | ||||||
| 2017/09 | 9ヶ月 | 実績 | 699億9600万 -19.9% | 281億7500万 -22.9% | 281億3200万 -22.1% | 179億3900万 -22.6% | |
| 2018/09 | 9ヶ月 | 実績 | 617億6300万 -11.8% | 172億6500万 -38.7% | 174億2300万 -38.1% | 106億100万 -40.9% | |
| 2018年7月27日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント2Q経常36.76%減の122億3700万円で着地 | ||||||
| 2017/06 | 6ヶ月 | 実績 | 491億5600万 -20% | 194億3800万 -27.1% | 193億4900万 -26.5% | 120億3300万 -28.4% | |
| 2018/06 | 6ヶ月 | 実績 | 427億600万 -13.1% | 122億3200万 -37.1% | 122億3700万 -36.8% | 76億100万 -36.8% | |
| 2018年4月27日 | |||||||
| 15:00 | 3765 ガンホー・オンライン・エンターテイメント1Q経常37.42%減の62億7200万円で着地 | ||||||
| 2017/03 | 3ヶ月 | 実績 | 257億2300万 -18.9% | 101億3400万 -28.3% | 100億2200万 -28.2% | 60億7500万 -33.9% | |
| 2018/03 | 3ヶ月 | 実績 | 218億9900万 -14.9% | 64億6100万 -36.2% | 62億7200万 -37.4% | 40億5200万 -33.3% | |