営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2016年6月30日
- -1億3802万
- 2017年6月30日 -164.87%
- -3億6559万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2 セグメント利益の調整額△189,111千円には、セグメント間取引消去156千円、各報告セグメントに配分していない全社費用△189,267千円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。2017/08/10 16:11
3 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 平成29年4月1日 至 平成29年6月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、M2M通信機器及びIoTソリューション並びにコンテンツ配信サービスを含んでおります。
2 セグメント利益の調整額△255,119千円には、セグメント間取引消去1,235千円、各報告セグメントに配分していない全社費用△256,354千円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
3 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2017/08/10 16:11 - #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- ②エンターテインメント関連事業2017/08/10 16:11
売上高及びセグメント損益は、前年同期に比べ、遊技機メーカー向けの遊技機部品の販売が大幅に上回ったことにより、増収増益となりました。前第1四半期連結累計期間 当第1四半期連結累計期間 対前年同四半期増減額 対前年同四半期増減率 売上高 2,520 3,581 1,061 42.1 セグメント利益(営業利益) 276 558 282 102.1
③その他事業