マーベラス(7844)のソフトウエア仮勘定の推移 - 通期
- 【期間】
- 通期
連結
- 2011年3月31日
- 2億8642万
- 2012年3月31日 +73.69%
- 4億9748万
- 2013年3月31日 +31.63%
- 6億5482万
- 2014年3月31日 -0.05%
- 6億5452万
- 2015年3月31日 -50.8%
- 3億2200万
- 2016年3月31日 +170.19%
- 8億7000万
- 2017年3月31日 +42.41%
- 12億3900万
- 2018年3月31日 -87.81%
- 1億5100万
- 2019年3月31日 +446.36%
- 8億2500万
- 2020年3月31日 -45.94%
- 4億4600万
- 2021年3月31日 +71.52%
- 7億6500万
- 2022年3月31日 -13.86%
- 6億5900万
- 2023年3月31日 -71.93%
- 1億8500万
- 2024年3月31日 +160%
- 4億8100万
- 2025年3月31日 +208.32%
- 14億8300万
個別
- 2011年3月31日
- 2億8642万
- 2012年3月31日 +73.69%
- 4億9748万
- 2013年3月31日 +31.37%
- 6億5356万
- 2014年3月31日 -7.36%
- 6億548万
- 2015年3月31日 -46.82%
- 3億2200万
- 2016年3月31日 +169.25%
- 8億6700万
- 2017年3月31日 +36.22%
- 11億8100万
- 2018年3月31日 -88.91%
- 1億3100万
- 2019年3月31日 +506.11%
- 7億9400万
- 2020年3月31日 -44.21%
- 4億4300万
- 2021年3月31日 +72.46%
- 7億6400万
- 2022年3月31日 -32.98%
- 5億1200万
- 2023年3月31日 -91.02%
- 4600万
- 2024年3月31日 +908.7%
- 4億6400万
- 2025年3月31日 +219.61%
- 14億8300万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- (注)アミューズメント事業において、アミューズメント施設機器の減損損失71百万円、建設仮勘定の減損損失21百万円、ソフトウエアの減損損失58百万円、ソフトウエア仮勘定の減損損失4百万円を計上しております。2025/06/23 16:09
【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】 - #2 有形固定資産等明細表(連結)
- 2.当期増加額のうち主なものは、次のとおりであります。2025/06/23 16:09
3. 当期減少額のうち主なものは、次のとおりであります。アミューズメント施設機器 アミューズメント筐体製造 2,468百万円 建設仮勘定 アミューズメントコンテンツ開発費 1,497百万円 ソフトウエア仮勘定 オンラインコンテンツ開発費 961百万円 ソフトウエア仮勘定 アミューズメントコンテンツ開発費 263百万円
建設仮勘定 アミューズメント施設機器へ振替 2,339百万円 ソフトウエア仮勘定 ソフトウエアへ振替 195百万円 - #3 減損損失に関する注記(連結)
- (1)減損損失を認識した資産2025/06/23 16:09
(2)減損損失の認識に至った経緯場所 用途 種類 減損損失 ソフトウエア 58 ソフトウエア仮勘定 4
アミューズメント事業用資産について、当初想定していた収益の進捗に大きな後れが生じており、計画値の達成は困難であると判断したことから、今後収益が見込めないと認められた資産について減損損失として特別損失に計上しております。 - #4 重要な会計上の見積り、財務諸表(連結)
- 「第5 経理の状況 1.連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項(重要な会計上の見積り) 2.仕掛品(コンシューマゲーム関連)の評価 (2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報」に同一の内容を記載しているため、記載を省略しております。2025/06/23 16:09
3.ソフトウエア仮勘定(オンラインゲーム関連)の評価
(1)当事業年度の財務諸表に計上した金額 - #5 重要な会計上の見積り、連結財務諸表(連結)
- 経営環境や市場の動向の変化等により想定していた収益が見込めないと判断した場合、評価損を計上する可能性があります。2025/06/23 16:09
3.ソフトウエア仮勘定(オンラインゲーム関連)の評価
(1)当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額