当第2四半期連結累計期間においては、Eコマース事業においては、グローバルコマース部門は、キャンペーンを展開する上で費用対効果の高いキャンペーンを積極的に実施することで流通総額の伸長と同時に利益率の改善を図り、バリューサイクル部門は、買取店舗の新規出店を進めると共に売上高総利益率の改善に向けた買取・販売施策を実施しました。また、エンターテインメント部門は、取扱いアーティストによる大型イベントに関連したグッズ販売及びGroobee(グルービー)での導入先のグッズ販売が好調に推移し流通総額が伸長しました。インキュベーション事業においては、営業投資有価証券の売却はなく、営業投資有価証券の評価による引当及び減損が発生しました。
その結果、当第2四半期連結累計期間の流通総額(国内外における商品流通額)につきましては58,862百万円(前年同期比26.6%増)、売上高は16,077百万円(前年同期比9.9%増)、営業利益は672百万円(前年同期比61.3%減)、経常利益は649百万円(前年同期比54.7%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は229百万円(前年同期比72.0%減)となりました。
事業のセグメント別の業績は、次のとおりであります。
2024/05/14 16:29