アプライド(3020)のセグメント間の内部売上高又は振替高 - パソコン・ゲーム事業の推移 - 第二四半期
連結
- 2013年9月30日
- 2000万
- 2014年9月30日 -15%
- 1700万
- 2015年9月30日 -52.94%
- 800万
- 2016年9月30日 -50%
- 400万
- 2017年9月30日 -50%
- 200万
- 2018年9月30日 -100%
- 0
- 2019年9月30日
- 200万
- 2020年9月30日 +150%
- 500万
- 2021年9月30日 -20%
- 400万
- 2022年9月30日 +999.99%
- 4900万
- 2023年9月30日 -100%
- 0
- 2024年9月30日
- 300万
- 2025年9月30日 ±0%
- 300万
有報情報
- #1 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 令和4年4月1日 至 令和4年9月30日)2023/11/14 15:06
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 令和5年4月1日 至 令和5年9月30日)(単位:百万円) 報告セグメント 合計 パソコン・ゲーム事業 化粧品・雑貨事業 出版・広告事業 製品 1,314 - 11 1,326
(単位:百万円) 報告セグメント 合計 パソコン・ゲーム事業 化粧品・雑貨事業 出版・広告事業 製品 1,497 - 8 1,506 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- パソコン・ゲーム事業は、「AIの日常化に挑戦する会社」直販型メーカーを目指し、高耐久・高信頼な産業用マザーボードを採用した「業務を止めないPCシリーズ」等、業種別用途別に特化した法人向け製品ラインナップを追加展開することで差別化を進め、新たな法人顧客を増やし、売上高は145億61百万円(前年同期比8.8%増)となりました。2023/11/14 15:06