アプライド(3020)のセグメント間の内部売上高又は振替高 - パソコン・ゲーム事業の推移 - 第三四半期
連結
- 2013年12月31日
- 3800万
- 2014年12月31日 -23.68%
- 2900万
- 2015年12月31日 -51.72%
- 1400万
- 2016年12月31日 -64.29%
- 500万
- 2017年12月31日 -20%
- 400万
- 2018年12月31日 -25%
- 300万
- 2019年12月31日 +33.33%
- 400万
- 2020年12月31日 +100%
- 800万
- 2021年12月31日 -50%
- 400万
- 2022年12月31日 +999.99%
- 5000万
- 2023年12月31日 -100%
- 0
有報情報
- #1 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- (単位:百万円)2024/02/14 15:07
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 令和5年4月1日 至 令和5年12月31日)報告セグメント 合計 パソコン・ゲーム事業 化粧品・雑貨事業 出版・広告事業 製品 2,155 - 16 2,171
(単位:百万円) - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- パソコン・ゲーム事業は、「AIの日常化に挑戦する会社」直販型メーカーを目指し、オンラインセミナー・ビジネスフェア・OPEN大感謝祭等を開催し、地域一番店戦略による製品・商品・サービスの差別化を推進することで、売上高は222億25百万円(前年同期比5.4%増)となりました。2024/02/14 15:07