営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2023年2月28日
- 2億5802万
- 2024年2月29日
- -4億5906万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)1 売上高の調整額△10,465千円はセグメント間取引の消去の額です。2024/04/12 9:50
2 セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 2023年9月1日 至 2024年2月29日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- 上高の調整額△17,904千円はセグメント間取引の消去の額です。
2 セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業損失と一致しております。2024/04/12 9:50 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- モバイルコンテンツ関連については、継続してサービスしております運営案件は引き続き堅調に推移し、運営及びロイヤリティの売上は、前年同期を上回る状況が継続しております。一方、開発に取り組んでいるスマートフォンゲーム案件で、開発中にサーバーの大規模な増強が必要となり、付随して手戻りも発生したことから、開発コストが大きく増加し、開発スケジュールが遅延しております。この結果、売上高は7億53百万円(前年同期比15.7%減)となりました。2024/04/12 9:50
以上の結果、当事業の売上高は18億41百万円(前年同期比35.3%減)、営業損失4億98百万円(前年同期は営業利益2億25百万円)となりました。想定外の問題が発生した開発案件2件は、解決に向けて進めており、並行して再発防止のために、プロジェクト管理ルールの強化と徹底に取り組んでおります。一方で、前期末から立ち上がってきた大型案件等については、第3四半期以降、売上・利益双方への貢献度がより高まってくることを予定しています。
②その他事業