SM ENTERTAINMENT JAPAN(4772)の売上高の推移 - 全期間
連結
- 2008年3月31日
- 41億7109万
- 2009年3月31日 -12.67%
- 36億4248万
- 2009年12月31日 +27.91%
- 46億5899万
- 2010年3月31日 +31.67%
- 61億3449万
- 2010年6月30日 -75.96%
- 14億7455万
- 2010年9月30日 +119.09%
- 32億3066万
- 2010年12月31日 +44.19%
- 46億5825万
- 2011年3月31日 +25.38%
- 58億4054万
- 2011年6月30日 -78.7%
- 12億4422万
- 2011年9月30日 +97.58%
- 24億5836万
- 2011年12月31日 +58.92%
- 39億689万
- 2012年3月31日 -70.49%
- 11億5290万
- 2012年6月30日 +85.22%
- 21億3537万
- 2012年9月30日 +49.04%
- 31億8249万
- 2012年12月31日 +38.54%
- 44億905万
- 2013年3月31日 -65.23%
- 15億3296万
- 2013年6月30日 +32.21%
- 20億2674万
- 2013年9月30日 +59.4%
- 32億3061万
- 2013年12月31日 +17.5%
- 37億9593万
- 2014年3月31日 -89.95%
- 3億8130万
- 2014年6月30日 +100.07%
- 7億6288万
- 2014年9月30日 +127.47%
- 17億3537万
- 2014年12月31日 +43.88%
- 24億9678万
- 2015年3月31日 -64.6%
- 8億8379万
- 2015年6月30日 +70.35%
- 15億558万
- 2015年9月30日 +36.93%
- 20億6158万
- 2015年12月31日 +61.5%
- 33億2947万
- 2016年3月31日 -84.28%
- 5億2337万
- 2016年6月30日 +216.58%
- 16億5692万
- 2016年9月30日 +82.12%
- 30億1762万
- 2016年12月31日 +50.24%
- 45億3376万
- 2020年9月30日 -29.17%
- 32億1136万
- 2020年12月31日 +32.97%
- 42億7000万
- 2021年3月31日 -64.18%
- 15億2959万
- 2021年6月30日 +90.74%
- 29億1756万
- 2021年9月30日 +43.38%
- 41億8330万
- 2021年12月31日 +34.62%
- 56億3171万
- 2022年3月31日 -79.15%
- 11億7428万
- 2022年6月30日 +163.53%
- 30億9458万
- 2022年9月30日 +77.93%
- 55億618万
- 2022年12月31日 +28.56%
- 70億7873万
- 2023年3月31日 -61.18%
- 27億4774万
- 2023年6月30日 +77.03%
- 48億6439万
- 2023年9月30日 +54.18%
- 74億9987万
- 2023年12月31日 +18.81%
- 89億1091万
- 2024年3月31日 -65.7%
- 30億5670万
- 2024年6月30日 +69.91%
- 51億9358万
- 2024年9月30日 +44.81%
- 75億2105万
- 2024年12月31日 +29.18%
- 97億1600万
- 2025年3月31日 -77.56%
- 21億8026万
- 2025年6月30日 +123.25%
- 48億6748万
- 2025年9月30日 +53.34%
- 74億6369万
- 2025年12月31日 +36.6%
- 101億9558万
- 2026年3月31日 -68.57%
- 32億488万
個別
- 2008年3月31日
- 26億8417万
- 2009年3月31日 -16.74%
- 22億3487万
- 2010年3月31日 +99.53%
- 44億5921万
- 2011年3月31日 -6.58%
- 41億6576万
- 2011年12月31日 -26.45%
- 30億6410万
- 2012年12月31日 +3.76%
- 31億7945万
- 2013年12月31日 +13.79%
- 36億1804万
- 2014年12月31日 -30.99%
- 24億9664万
- 2015年12月31日 +33.32%
- 33億2844万
- 2016年12月31日 +36.18%
- 45億3250万
- 2017年3月31日 -77.83%
- 10億486万
- 2017年6月30日 +262.39%
- 36億4156万
- 2017年9月30日 +49.93%
- 54億5989万
- 2017年12月31日 +42.31%
- 77億6984万
- 2018年3月31日 -83.76%
- 12億6209万
- 2018年6月30日 +153.21%
- 31億9579万
- 2018年9月30日 +66.94%
- 53億3517万
- 2018年12月31日 +32.3%
- 70億5863万
- 2019年3月31日 -73.03%
- 19億406万
- 2019年6月30日 +109.16%
- 39億8245万
- 2019年9月30日 +26.74%
- 50億4743万
- 2019年12月31日 +21.12%
- 61億1369万
- 2020年3月31日 -79.77%
- 12億3655万
- 2020年6月30日 +76.98%
- 21億8847万
- 2020年12月31日 +93.79%
- 42億4093万
- 2021年12月31日 +31.18%
- 55億6312万
- 2022年12月31日 +23.56%
- 68億7365万
- 2023年12月31日 +29.63%
- 89億1043万
- 2024年12月31日 +9.04%
- 97億1600万
- 2025年12月31日 +4.94%
- 101億9558万
有報情報
- #1 その他、連結財務諸表等(連結)
- 当連結会計年度における半期情報等2026/03/25 13:08
中間連結会計期間 当連結会計年度 売上高(千円) 4,867,487 10,195,588 税金等調整前中間(当期)純利益(千円) 372,951 448,687 - #2 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法2026/03/25 13:08
報告されている事業セグメントの会計処理方法は、連結財務諸表において採用している会計処理の方法と概ね同一であります。報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部利益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。 - #3 主要な顧客ごとの情報
- 2026/03/25 13:08
顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 エイベックス・ライヴ・クリエイティヴ株式会社 3,388,887 エンターテインメント事業 株式会社ON THE LINE 1,043,667 エンターテインメント事業 株式会社LIFE DESIGN COMPANY 1,031,885 エンターテインメント事業 - #4 会計方針に関する事項(連結)
- ・MD収入及び物販収入2026/03/25 13:08
MD収入は、当社の知的財産に関するライセンスを含む商品を、ライセンス先の企業が販売することにより、ロイヤリティ収入が生じております。ロイヤリティ収入は、ライセンス先の企業の売上高に基づいて生じるものであり、ライセンス先の企業において当該商品が販売された時点で収益を認識しております。
物販収入は、e-コマースサイトでの物販を行っております。このような商品の販売については、出荷時から当該商品の支配が顧客に移転されるまでの期間が通常の期間であるため、出荷時に収益を認識しております。 - #5 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法(連結)
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理方法は、連結財務諸表において採用している会計処理の方法と概ね同一であります。報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部利益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。2026/03/25 13:08 - #6 報告セグメント合計額と財務諸表計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(連結)
- 2026/03/25 13:08
売上高 前連結会計年度 当連結会計年度 報告セグメント計 9,716,004 10,197,438 「その他」の区分の売上高 0 - セグメント間取引消去 - △1,850 連結財務諸表の売上高 9,716,004 10,195,588 - #7 売上高、地域ごとの情報(連結)
- (1)売上高2026/03/25 13:08
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。 - #8 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- 当社グループの事業は、アーティストの活動(コンサートやイベントの開催時期、規模、回数)、大型ドラマ版権の市場価格・流通時期等による事業化の状況、放送事業はドラマ等の番組購入価格や放映時期等より、年度毎の業績変動が大きくなる傾向があります。当社は各事業の収益をプロジェクト単位で管理することで迅速な経営判断を行い、事業により利益率の差はありますが、全体での営業利益、営業利益率などの向上を目標としております。2026/03/25 13:08
また、中長期的な企業価値向上に向け、売上高の伸張のみならず、資本効率(投下資本収益率等)を意識した戦略的資源配分を行い、激変する市場環境の中で利益を確保し続ける強固な企業体質を構築することを目指してまいります。
(3) 中長期的な会社の経営戦略 - #9 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- また、当期の利益配分につきましては、1株あたり2円00銭の期末配当を、2026年3月開催予定の第55回定時株主総会に付議する予定です。今後も財務状態を勘案し、持続的な配当の維持に努めてまいります。2026/03/25 13:08
この結果、当連結会計年度の売上高は10,195百万円(前期比4.9%増)営業利益は173百万円(前期比52.2%減)、経常利益は194百万円(前期比48.1%減)、親会社株主に帰属する当期純利益は375百万円(前期比52.3%減)となりました。
セグメント別の業績は次のとおりであります。 - #10 重要な会計上の見積り、連結財務諸表(連結)
- ②当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額の算出に用いた主要な仮定2026/03/25 13:08
コンテンツの買付時において、類似したタイトルの過去の販売実績等に基づき収支予算を策定し、その後の実績を踏まえて四半期毎に収支予算の見直しの必要性を検討しておりますが、当該収支予算に含まれる予想売上高を主要な仮定として設定しております。
③翌連結会計年度の連結財務諸表に与える影響 - #11 顧客との契約から生じる収益の金額の注記(連結)
- ※1 顧客との契約から生じる収益2026/03/25 13:08
売上高については、顧客との契約から生じる収益及びそれ以外の収益を区分して記載しておりません。顧客との契約から生じる収益の金額は、連結財務諸表「注記事項(収益認識関係)1.顧客との契約から生じる収益を分解した情報」に記載しております。