4772 SM ENTERTAINMENT JAPAN

4772
2026/06/24
時価
77億円
PER 予
30.69倍
2010年以降
赤字-571.42倍
(2010-2025年)
PBR
1.09倍
2010年以降
0.41-10.96倍
(2010-2025年)
配当 予
1.49%
ROE 予
3.56%
ROA 予
1.75%
資料
Link
CSV,JSON

有報情報

#1 会計方針に関する事項(連結)
定額法を採用しております。
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づく定額法を採用しております。
③ リース資産
2026/03/25 13:08
#2 沿革
従いまして、以下の記述は、当社が実質的に事業を開始しました1998年3月30日以降についての記載を行い、当社の前身であるミヅホ企画工業株式会社についての記載は簡略化しております。
年月沿革
1986年12月本店を神奈川県横浜市に移転。
1998年3月ミヅホ企画工業株式会社株主から全株式を株式会社デジタルアドベンチャーの事業推進賛同者が引き受け、商号を「株式会社デジタルアドベンチャー」に変更するとともに、本店を東京都渋谷区に置き、ソフトウエア・情報処理関連事業等を事業目的として発足。
1998年4月本店を東京都港区に移転。
(注) 1 「バンドル」とは、アプリケーションなどのソフトウエアがパソコン本体にセットされること、またはパソコンパッケージに同梱されることをいいます。
2026/03/25 13:08
#3 減損損失に関する注記(連結)
前連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)
場所用途種類
東京都ライツ&メディア事業建物附属設備工具、器具及び備品ソフトウエア差入保証金
当社は、管理会計上の事業毎に資産のグルーピングを行っております。
ライツ&メディア事業において、一部の資産の収益性が低下したことから、帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額を減損損失(35,433千円)として特別損失に計上いたしました。
2026/03/25 13:08
#4 重要な会計方針、財務諸表(連結)
(2) ソフトウエア
自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づく定額法を採用しております。
(3)リース資産
2026/03/25 13:08

IRBANK 採用情報

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