4814 ネクストウェア

4814
2026/05/08
時価
24億円
PER 予
238.88倍
2010年以降
赤字-1084.08倍
(2010-2025年)
PBR
2.23倍
2010年以降
1.03-19.96倍
(2010-2025年)
配当 予
0%
ROE 予
0.93%
ROA 予
0.74%
資料
Link
CSV,JSON

ネクストウェア(4814)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - エンターテインメント事業の推移 - 全期間

【期間】

連結

2018年9月30日
354万
2018年12月31日 -12.09%
312万
2019年3月31日
-533万
2019年6月30日 -380.01%
-2561万
2019年9月30日 -35.89%
-3481万
2019年12月31日 -3.73%
-3610万
2020年3月31日 -19.11%
-4301万
2020年6月30日
-481万
2020年9月30日 -497.88%
-2875万
2020年12月31日 -55.93%
-4484万
2021年3月31日 -3.1%
-4622万
2021年6月30日
-1868万
2021年9月30日 -28.91%
-2408万
2021年12月31日 -19.32%
-2873万
2022年3月31日 -66.27%
-4778万
2022年6月30日
-1666万
2022年9月30日 -106.7%
-3444万
2022年12月31日
-2778万
2023年3月31日
-2302万
2023年6月30日 -0.48%
-2313万
2023年9月30日 -51.43%
-3503万
2023年12月31日
-2112万
2024年3月31日
-1025万
2024年9月30日
-620万
2025年3月31日
295万
2025年9月30日
-1853万

有報情報

#1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。
当社グループは、事業別に「ソリューション事業」、「エンターテインメント事業」の2つを報告セグメントとしております。
「ソリューション事業」は、主にコンピュータシステムのコンサルティング、設計、開発および運用・保守サービスの提供、また、IoTソリューションサービスの提供をしております。
2025/06/30 16:46
#2 事業の内容
3 【事業の内容】
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、ネクストウェア株式会社(当社)、連結子会社2社(株式会社システムシンク、株式会社OSK日本歌劇団)及び非連結子会社3社(ネクストアイ株式会社、ネクストウェルネス株式会社、ネクストインベストメント株式会社)により構成されており、ソリューション事業とエンターテインメント事業の2つを主な事業としております。
当社グループの事業内容は以下のとおりであります。なお、以下に示す区分は、セグメントと同一の区分であります。
2025/06/30 16:46
#3 収益認識関係、連結財務諸表(連結)
前連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)
(単位:千円)
報告セグメント
ソリューション事業エンターテインメント事業
ソフトウェア開発2,007,0162,007,016
当連結会計年度(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)
(単位:千円)
報告セグメント
ソリューション事業エンターテインメント事業
ソフトウェア開発2,034,2402,034,240
2.顧客との契約から生じる収益を理解するための基礎となる情報
2025/06/30 16:46
#4 従業員の状況(連結)
2025年3月31日現在
セグメントの名称従業員数(名)
ソリューション事業195
エンターテインメント事業6
合計201
(注) 従業員数は、当社グループから当社グループ外への出向者を除き、当社グループ外から当社グループへの出向者を含む就業人員数であります。
(2) 提出会社の状況
2025/06/30 16:46
#5 減損損失に関する注記(連結)
前連結会計年度において、当社グループは以下の資産グループについて減損損失を計上しました。
場所用途種類減損損失(千円)
㈱OSK日本歌劇団(大阪府大阪市)エンターテインメント事業のれん16,219
当社グループは、原則として継続的に収支の把握を行っている管理会計上の区分を基礎とし資産をグループ化しております。
当社連結子会社である株式会社OSK日本歌劇団に係るのれんについて、回収可能額を慎重に検討した結果、帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額を減損損失として特別損失に計上いたしました。
2025/06/30 16:46
#6 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
ソリューション事業においては、当社が推進するAI・顔認証技術などのスマートビジネス関連事業を中核に、既存のお客様からの継続的な受注の確保と新たなソリューションによる新規のお客様の開拓に努めております。
エンターテインメント事業においては、伝統芸能とプロジェクションマッピングなどのテクノロジーの融合やデータサイエンスに基づくファンサービス向上のノウハウを生かし、ファンの拡大を図ります。
このようなIoT、AI、ビッグデータ分析等の先端デジタル技術を活用した新しい製品やサービス、ビジネスモデルを創出することで、当社グループの中長期的な成長と経営基盤の強化を目指してまいります。
2025/06/30 16:46
#7 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
これらの先行的な戦略投資の費用負担が影響し、当期は営業損失を計上いたしましたが、企業のIT需要が引き続き堅調に推移したことにより、営業損失は前年同期比で縮小しております。今後も中長期的な企業価値の向上に向け、成長分野への投資と人材育成を積極的に進めてまいります。
一方、エンターテインメント事業においては、トップスター新旧交代による話題性や全国各地での公演拡大が奏功し、大幅な増収となり、黒字化を達成いたしました。また、当社グループのシナジー効果を高めるため、2024年8月に株主優待制度を新設しております。
さらに、当社は、Web3.0領域をはじめとするブロックチェーン等の先端技術に強みを持つ企業への戦略的投資を進めております。これらの投資先は中長期的な成長が期待される技術を有しておりますが、当期においては会計上の保守的な判断に基づき、投資有価証券評価損を計上いたしました。今後も、成長可能性の高い技術領域への投資を継続してまいります。
2025/06/30 16:46
#8 設備投資等の概要
なお、重要な設備の除却、売却等はありません。
(2)エンターテインメント事業
連結子会社の株式会社OSK日本歌劇団の映像制作、公演コンテンツ制作関連に係る投資など総額42千円の投資を実施しました。
2025/06/30 16:46
#9 資産除去債務関係、連結財務諸表(連結)
(1) 当該資産除去債務の概要
エンターテインメント事業の建物の不動産賃貸借契約に伴う原状回復義務等であります。
(2) 当該資産除去債務の金額の算定方法
2025/06/30 16:46

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