当社グループは、このような外部環境下においても安定的な総合収益力を獲得すべく、成長性のあるブロックチェーンサービス事業、安定収益のシステムエンジニアリング事業を相互に補完し合う2事業として位置付けて運営しております。具体的には、前者は、ミッションとして掲げる「ブロックチェーン技術の社会実装を推進し、その普及に貢献する」を実践するために、クライアントやパートナーとの接点を増やし新たなパイプラインや協業体制の開拓であり、後者は、現在のサービス及び収益基盤を維持しつつブロックチェーンサービスの保守運用を担う体制整備です。別の側面では、ブロックチェーンゲームやGameFiのビジネスが広く普及することを目的として、ドバイ進出を目指すお客様の法務及び規制面から踏み込んでサポートする取り組みも進めるといった先行投資にも着手しております。また、保有有価証券等の売却を進めており、売却益394百万円(572百万円のキャッシュ・フローの増加)を元手にM&A及び資本提携による事業投資を進めてまいります。
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高246百万円(前年同四半期比587百万円のマイナス)、EBITDA△217百万円(前年同四半期はEBITDA166百万円)、営業損失384百万円(前年同四半期は営業利益97百万円)、経常損失377百万円(前年同四半期は経常利益103百万円)、親会社株主に帰属する四半期純損失36百万円(前年同四半期は親会社株主に帰属する四半期純利益454百万円)となりました。
(※)EBITDA=営業利益+減価償却費+のれん償却費
2025/04/28 16:26