ドワンゴ(3715)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - モバイル事業の推移 - 通期
- 【期間】
- 通期
連結
- 2013年9月30日
- 19億8710万
- 2014年9月30日 +18.99%
- 23億6452万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 当社グループは、サービス別の事業本部及び子会社を置き、各事業本部及び子会社は、取り扱うサービスについて包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。2014/12/17 14:03
したがって、当社は、事業本部及び子会社を基礎としたサービス別のセグメントから構成されており、「ポータル事業」、「モバイル事業」、「ゲーム事業」、「ライブ事業」の4つを報告セグメントとしております。
2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法ポータル事業 動画コミュニティサイトの運営等 モバイル事業 モバイルコンテンツ配信等 ゲーム事業 ゲームソフトウェアの企画・開発・販売等 - #2 主要な顧客ごとの情報
- 3.主要な顧客ごとの情報2014/12/17 14:03
(単位:千円) 顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名 株式会社NTTドコモ 10,133,997 ポータル事業、モバイル事業及びその他事業 KDDI株式会社 6,899,441 ポータル事業、モバイル事業、ゲーム事業、ライブ事業及びその他事業 - #3 事業の内容
- [当社及び子会社]2014/12/17 14:03
[関連会社]セグメントの名称 地域 会社名 主な事業内容 株式会社キテラス コンシューマーエレクトロニクス向けネットワークサービスの企画・開発 モバイル事業 国内 株式会社ドワンゴモバイル モバイルコンテンツ配信等 ゲーム事業 国内 株式会社スパイク・チュンソフト ゲームソフトウェアの企画・開発・販売等 株式会社MAGES. 海外 株式会社スパイク・チュンソフト
- #4 事業等のリスク
- a. 業界について2014/12/17 14:03
ポータル事業における動画コミュニティサービスが事業領域とするインターネットメディア市場は、通信・放送に係る新法制が施行されれば、その事業内容に一定の規制が課される可能性があります。また、ネットワーク回線・設備の継続利用が困難となる可能性や、使用料等の引き上げが行われる可能性があります。モバイル事業が事業領域とするモバイルコンテンツ市場は、スマートフォンのシェア増加、コンテンツ流通形式の多様化、LTEによる通信速度の大幅な向上等、将来性に大きく左右される可能性が高く、ゲーム事業が主に事業領域とする家庭用ゲーム市場・ネットワークゲーム市場においては、ソーシャルゲームが拡大するなか、今後の市場動向に不透明な面があります。以上のことから、当社における経営計画の策定根拠の中にもこれらの不確定要素が含まれていることは否めず、現時点においては当社が想定する収益の見通しに相違が生じる可能性もあることから、当社の経営方針及び事業展開が変更を余儀なくされる可能性があります。
b. ネットワークエンタテインメントサービスについて - #5 報告セグメントの概要(連結)
- 当社グループは、サービス別の事業本部及び子会社を置き、各事業本部及び子会社は、取り扱うサービスについて包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。2014/12/17 14:03
したがって、当社は、事業本部及び子会社を基礎としたサービス別のセグメントから構成されており、「ポータル事業」、「モバイル事業」、「ゲーム事業」、「ライブ事業」の4つを報告セグメントとしております。
ポータル事業 動画コミュニティサイトの運営等 モバイル事業 モバイルコンテンツ配信等 ゲーム事業 ゲームソフトウェアの企画・開発・販売等 - #6 対処すべき課題(連結)
- モバイル事業
スマートフォンに対応した、新たなサービス・コンテンツの提供を積極的に進め、着うた®や着うたフル®などを中心に人気楽曲の獲得やniconico系コンテンツなどを揃え差別化を図っていきます。さらに、効果的なプロモーションにより会員獲得を進め、斬新なアイデアによる新サービス・機能等を提供し続け、あらゆるユーザの満足度向上を目指してまいります。2014/12/17 14:03 - #7 業績等の概要
- 以上の結果、ポータル事業の売上高は184億69百万円(前期比15.1%増)、セグメント利益(営業利益)は32億82百万円(前期比55.1%増)となりました。2014/12/17 14:03
モバイル事業においては、スマートフォン向けでは高音質楽曲配信サービス「ドワンゴジェイピー」に、人気グループの最新シングルの独占先行配信だけでなく、niconicoの人気ボカロ楽曲など当サービスならではの楽曲を充実させ、サービス拡充に取り組んだ他、効果的な広告宣伝によりスマートフォン会員の獲得を行いました。
従来の携帯電話端末向けには、音楽系サイトの着うた®や着うたフル®を中心にユーザ満足度向上に努めましたが、スマートフォンへの移行の影響を受け会員数は減少しました。 - #8 沿革
- 2014/12/17 14:03
平成21年12月 子会社である株式会社ドワンゴ・ミュージックパブリッシングと株式会社ドワンゴ・エージー・エンタテインメントを合併し、商号を株式会社ドワンゴ・ミュージックエンタテインメントに変更。 平成23年6月 持分法適用会社である株式会社5pb.が、持分法適用会社である株式会社AG-ONEを存続会社とする吸収合併により解散。(存続会社である株式会社AG-ONEは、株式会社MAGES.に商号変更) 平成24年1月 モバイル事業を会社分割し、株式会社ドワンゴモバイルを設立。 平成24年3月 簡易株式交換により株式会社CELLを完全子会社化。 - #9 生産、受注及び販売の状況
- 当連結会計年度の生産実績をセグメントごとに示すと、次の通りであります。2014/12/17 14:03
(注) 1.金額は、製造原価によっております。セグメントの名称 当連結会計年度(自 平成25年10月1日至 平成26年9月30日) 前年同期比(%) ポータル事業(千円) 10,096,387 7.1 モバイル事業(千円) 4,208,464 △17.6 ゲーム事業(千円) 4,582,373 70.0
2. 金額には、セグメント間の内部売上高又は振替高を含んでおります。 - #10 設備投資等の概要
- ポータル事業につきましては、動画コミュニティサービスに関するサーバ強化等により14億19百万円の設備投資を実施いたしました。2014/12/17 14:03
モバイル事業につきましては、システム環境の増設等により88百万円の設備投資を実施いたしました。
ゲーム事業につきましては、開発用機材の購入等により86百万円の設備投資を実施いたしました。 - #11 重要な収益及び費用の計上基準(連結)
- モバイル事業の売上計上基準
モバイル事業においては、当社サーバにて把握した会員数の移動状況等に基づき売上計上し、後日携帯電話会社からの支払通知書の到着時点で当社計上額と支払通知額との差額につき売上調整しております。なお、ポータル事業の一部売上についても同様の調整を行っております。2014/12/17 14:03