日本ファルコム(3723)の研究開発費の推移 - 全期間
個別
- 2008年9月30日
- 2億9797万
- 2009年9月30日 +3.49%
- 3億837万
- 2010年9月30日 -0.36%
- 3億727万
- 2011年9月30日 -1.32%
- 3億321万
- 2012年9月30日 +6.04%
- 3億2152万
- 2013年9月30日 +24.63%
- 4億72万
- 2014年3月31日 -56.57%
- 1億7402万
- 2014年9月30日 +120.06%
- 3億8296万
- 2015年3月31日 -57.12%
- 1億6422万
- 2015年9月30日 +118.59%
- 3億5899万
- 2016年3月31日 -53.33%
- 1億6753万
- 2016年9月30日 +104.73%
- 3億4300万
- 2017年3月31日 -43.46%
- 1億9394万
- 2017年9月30日 +158.21%
- 5億79万
- 2018年3月31日 -62.65%
- 1億8702万
- 2018年9月30日 +121.61%
- 4億1447万
- 2019年3月31日 -51.66%
- 2億37万
- 2019年9月30日 +139.16%
- 4億7920万
- 2020年3月31日 -51.92%
- 2億3037万
- 2020年9月30日 +110.09%
- 4億8400万
- 2021年3月31日 -52.49%
- 2億2994万
- 2021年9月30日 +138.31%
- 5億4796万
- 2022年3月31日 -60.73%
- 2億1520万
- 2022年9月30日 +133.77%
- 5億308万
- 2023年3月31日 -47.21%
- 2億6560万
- 2023年9月30日 +99.61%
- 5億3016万
- 2024年3月31日 -46.58%
- 2億8320万
- 2024年9月30日 +131.16%
- 6億5466万
- 2025年3月31日 -48.97%
- 3億3409万
- 2025年9月30日 +88.61%
- 6億3012万
- 2026年3月31日 -44.49%
- 3億4979万
有報情報
- #1 一般管理費及び当期製造費用に含まれる研究開発費
- ※3.研究開発費の総額2025/12/19 9:50
- #2 研究開発活動
- 研究開発の成果といたしましては、Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PlayStation5/Steam 向けゲームソフト「空の軌跡 the 1st(ザ・ファースト)」(2025年9月19日発売)、Nintendo Switch 2 向けゲームソフト「イースⅩ -Proud NORDICS-」(2025年7月31日発売)、PlayStation5 向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ -THE END OF SAGA-」「英雄伝説 創の軌跡」(2025年8月21日発売)、PlayStation5向けソフト「イースⅧ -Lacrimosa of DANA-」「イースⅨ -Monstrum NOX-」(2025年7月31日発売)を制作、発売しました。2025/12/19 9:50
(4) 研究開発費の総額
当事業年度における研究開発費の総額は、630,127千円であります。 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 売上原価は、原材料・外注コストの増加等に伴い前事業年度より58百万円増加し、310百万円となりました。2025/12/19 9:50
販売費及び一般管理費は、主に研究開発費が24百万円減少したことと広告宣伝費が22百万円減少したことから前事業年度より70百万円減少し、961百万円となりました。その結果、営業利益は前事業年度と比較して100百万円増加し、1,340百万円となりました。
経常利益は、営業利益の増加と、主に為替差益が増加したことにより、前事業年度と比較して120百万円増加し1,364百万円、税引前当期純利益は前事業年度と比較して94百万円増加し1,338百万円となりました。