- #1 その他、財務諸表等(連結)
当事業年度における四半期情報等
| (累計期間) | 第1四半期 | 第2四半期 | 第3四半期 | 当事業年度 |
| 売上高(千円) | 623,994 | 770,173 | 923,153 | 1,575,032 |
| 税引前四半期(当期)純利益金額(千円) | 426,937 | 410,443 | 399,859 | 689,846 |
2015/12/17 14:44- #2 セグメント情報等、財務諸表(連結)
1.製品及びサービスごとの情報
| | | (単位:千円) |
| 製品部門 | ライセンス部門 | 合計 |
| 外部顧客への売上高 | 1,895,100 | 646,075 | 2,541,175 |
2.地域ごとの情報
(1)
売上高 2015/12/17 14:44- #3 主要な顧客ごとの情報
3.主要な顧客ごとの情報
| | (単位:千円) |
| 顧客の名称又は氏名 | 売上高 | 関連するセグメント名 |
| 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 600,623 | ゲーム開発・販売 |
2015/12/17 14:44- #4 事業等のリスク
② 製品の販売推移の傾向について
当社の製品の販売推移については、ゲームソフトの販売開始時に売上の多くが集中するため、新製品を発売した四半期に製品部門の売上高が大きく計上される傾向にあります。
そのため、新製品の発売の時期により四半期ごとに業績が大幅に変動する可能性があります。
2015/12/17 14:44- #5 売上高、地域ごとの情報
(注)売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。
2015/12/17 14:44- #6 業績等の概要
また、スマートフォンアプリやオンラインゲームなど、引き続き多方面で当社コンテンツが活用され、TVアニメ、コミック、小説などのメディア展開も進みました。その他、ダウンロード販売の強化や大手ゲーム会社とのコラボレーション企画、ライブイベントなどを実施し、様々な展開を推し進めました。
以上の結果、当事業年度の売上高は1,575百万円(前期比38.0%減)、経常利益は689百万円(同47.1%減)、当期純利益456百万円(同41.1%減)となりました。
部門別の概況は以下の通りであります。
2015/12/17 14:44- #7 製品及びサービスごとの情報
1.製品及びサービスごとの情報
| | | (単位:千円) |
| 製品部門 | ライセンス部門 | 合計 |
| 外部顧客への売上高 | 770,537 | 804,495 | 1,575,032 |
2015/12/17 14:44- #8 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
(1) 経営成績の分析
当事業年度の売上高は、主に携帯型ゲーム機PlayStation®Vita向けゲームソフト「東亰ザナドゥ」の発売やライセンス収入があったものの、前事業年度と比較して966百万円減少し、1,575百万円となりました。
売上原価は製品売上高の減少により前事業年度より295百万円減少し、250百万円となりました。
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